O Kahoot como uma plataforma acessível no aprendizado das pessoas com impedimento auditivo

Tatiana Araújo de Lima, Flaviane Melo de Anchieta, Pâmela Tatiane Souza Santos, Thais Liberato Silva, Ruth Maria Mariani Braz
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Abstract

O presente trabalho tem como objetivo buscar a funcionalidade da gamificação com a utilização da plataforma Kahoot quando inserido de maneira inclusiva, através da Língua Brasileira de Sinais, para o aprendizado de sujeitos surdos. Refere-se a uma pesquisa qualitativa, descritiva e exploratória com o relato de uma experiência exitosa sobre as possibilidades de inserir a Libras através do aplicativo Kahoot que pode ser configurado de forma que qualquer imagem ou vídeo seja produzida possibilitando a produção de assuntos inclusivos. Conclui-se que através da criação de uma atividade na plataforma Kahoot foi possível identificar o potencial que a plataforma possuí para promover a inclusão através do ensino do Libras.
Kahoot是一个方便听力受损人士学习的平台
本研究旨在通过巴西手语以包容的方式插入Kahoot平台,为聋人学习寻找游戏化的功能。这是一项定性、描述性和探索性的研究,报告了通过Kahoot应用程序插入天秤座的可能性的成功经验,该应用程序可以配置为任何图像或视频的制作,允许制作包容性的主题。我们的结论是,通过在Kahoot平台上创建一个活动,有可能确定该平台通过天秤座教学促进包容性的潜力。
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