Technologies immersives et acquisition de compétences : une discussion

Y. Verchier, C. Lison, Chloé Duvivier
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Abstract

Durant les dernières années, les outils numériques ont permis de concevoir et d’animer des formations dans un autre espace-temps. Toutefois, les interfaces classiques de visioconférence montrent leurs limites en face à face à travers un écran. L’essor des technologies immersives (réalité augmentée, réalité virtuelle, visites immersives, systèmes de téléprésence…) permet d’envisager de nouvelles dynamiques de formations et de nouvelles possibilités d’interactions, soutenant alors la démarche d’acquisition de compétences essentielles au monde du travail. Au regard de la diversité des domaines d’utilisation de ces technologies, de leurs usages et des publics auxquels elles s’adressent, cet article s’interroge sur les intentions pédagogiques lors de l’utilisation de ces outils ainsi que leurs limites éventuelles.
沉浸式技术与技能获取:讨论
在过去的几年里,数字工具使在另一个时空设计和动画培训成为可能。然而,传统的视频会议界面通过屏幕面对面地显示它们的局限性。沉浸式技术(增强现实、虚拟现实、沉浸式访问、网真系统……)的发展使我们能够设想新的培训动态和新的互动可能性,从而支持获得工作世界的基本技能的过程。鉴于这些技术的使用领域、用途和目标受众的多样性,本文对使用这些工具的教育意图及其可能的局限性提出了质疑。
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