Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Di Perpustakaan SDN 12 Jebus Bangka Barat

Sidhiq Andriyanto, M. S. Pratama, Rossa Julia Dewayani
{"title":"Pemanfaatan Augmented Reality Sebagai Media Pembelajaran Di Perpustakaan SDN 12 Jebus Bangka Barat","authors":"Sidhiq Andriyanto, M. S. Pratama, Rossa Julia Dewayani","doi":"10.29407/ja.v7i1.17754","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Teknologi augmented reality sering digunakan untuk media pembelajaran siswa. Pemanfaatan teknologi augmented reality diharapkan dapat meningkatkan jumlah pengunjung perpustakaan yang relatif sedikit di SD Negeri 12 Jebus. Oleh karena itu diperlukan pelatihan kepada pengelola perpustakaan untuk menggunakan augmented reality agar dapat meningkatkan kompetensi mereka. Alat yang digunakan adalah smartphone dan marker. kegiatan pelatihan terdiri dari penjelasan materi, peragaan dan praktik. Hasilnya adalah peserta dapat menggunakan aplikasi augmented reality dengan benar sesuai prosedur yang ada di modul penggunaan. Kegiatan pembelajaran dengan menggunakan augmented reality diharapkan dapat membuat siswa lebih tertarik untuk berkunjung ke perpustakaan.","PeriodicalId":250784,"journal":{"name":"Jurnal ABDINUS : Jurnal Pengabdian Nusantara","volume":"9 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal ABDINUS : Jurnal Pengabdian Nusantara","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.29407/ja.v7i1.17754","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Teknologi augmented reality sering digunakan untuk media pembelajaran siswa. Pemanfaatan teknologi augmented reality diharapkan dapat meningkatkan jumlah pengunjung perpustakaan yang relatif sedikit di SD Negeri 12 Jebus. Oleh karena itu diperlukan pelatihan kepada pengelola perpustakaan untuk menggunakan augmented reality agar dapat meningkatkan kompetensi mereka. Alat yang digunakan adalah smartphone dan marker. kegiatan pelatihan terdiri dari penjelasan materi, peragaan dan praktik. Hasilnya adalah peserta dapat menggunakan aplikasi augmented reality dengan benar sesuai prosedur yang ada di modul penggunaan. Kegiatan pembelajaran dengan menggunakan augmented reality diharapkan dapat membuat siswa lebih tertarik untuk berkunjung ke perpustakaan.
增强现实技术经常用于学生学习媒体。利用增强现实技术,预计将增加在Jebus国SD 12的相对较少的图书馆游客。因此,需要对图书管理人员进行培训,以利用增强的现实来提高他们的能力。使用的工具是智能手机和马克笔。培训活动包括材料解释、示范和实践。其结果是参与者可以正确地使用使用模块中的程序。使用增强现实的学习活动,希望能使学生更有兴趣参观图书馆。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信