Um ensaio sobre a experiência educacional na programação de computadores: a abordagem tradicional versus a aprendizagem baseada em projetos

Alexandre Grotta, E. Prado
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Abstract

Para inovar na educação em programação de computadores, há relatos de mudanças em dois aspectos educacionais. Primeiro, uma maior utilização de métodos construtivistas de ensino, tais como a aprendizagem baseada em projetos (PjBL). Segundo, a introdução de avaliações auxiliares, tais como a motivação dos alunos. No entanto, há também relatos de desafios para a avaliação destes dois aspectos. Assim, dado o continum educacional de programação de computadores, o que avaliar, e como avaliar, no ensino PjBL, com relação à experiência educacional tradicional? Embasado em uma revisão d eliteratura, este ensaio porpões um padrão para estas avaliações, a partir da visão do ensino e da aprendizagem. Primeiro, com relação ao ensino, avaliar métodos e recursos educacionais. Segundo, com relação à aprendizagem, utilizar avaliações auxiliares, tais como a motivação para aprender ou a lacuna cognitiva. Por fim é discutida a possibilidade de que este padrão venha a ser estendido ao ensino computacional e a pesquisas futuras.
一篇关于计算机编程教育经验的文章:传统方法与基于项目的学习
为了创新计算机编程教育,有报道称在两个教育方面发生了变化。首先,更多地使用建构主义教学方法,如基于项目的学习(PjBL)。第二,引入辅助评估,如学生动机。然而,也有关于评价这两个方面的挑战的报告。因此,考虑到计算机编程的教育内容,在PjBL教学中,与传统的教育经验相比,应该评估什么,以及如何评估?本文在文献综述的基础上,从教与学的角度提出了这些评估的标准。首先,在教学方面,评价教育方法和资源。第二,在学习方面,使用辅助评估,如学习动机或认知差距。最后,讨论了将这一模式扩展到计算机教学和未来研究的可能性。
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