Storytelling y animación digital: usando cortos animados para la divulgación histórica y patrimonio cultural de la ciudad de Popayán

Alan Fernando Muñoz Velasco, Jhonatan Issac Tumbo Ruiz, Jonatan Lemos Zuluaga
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Abstract

El Storytelling o narración de cuentos o hechos ha evolucionado desde la mera narración oral hasta productos audiovisuales sofisticados que emplean tecnologías para el desarrollo de videojuegos, en este caso se emplea el software unity como base de soporte para el contenido animado. En el presente artículo se muestra la creación de un corto animado con enfoque a la divulgación historia de Popayán Cauca; la necesidad surge de promover la identidad cultural, salvaguardar el patrimonio material e inmaterial de la región alineado el turismo de experiencia-histórica. En ese sentido la animación digital es empleada para la reconstrucción digital y como medio didáctico para alcanzar el público a través de plataformas digitales y funcionar como herramienta de enseñanza. Por otro lado, es importante mostrar el flujo de trabajo de una producción digital de este alcance, que traspasa los aspectos técnicos e incluye investigación histórica, proceso de preproducción, producción y posproducción.
讲故事和数字动画:利用动画短片传播popayan市的历史和文化遗产
讲故事或讲故事或事实已经从单纯的口头叙述发展到使用电子游戏开发技术的复杂视听产品,在这种情况下,unity软件被用作动画内容的支持基础。在这篇文章中,我们展示了一个动画短片的创作,重点是传播popayan考卡的历史;需要促进文化认同,保护该地区的物质和非物质遗产,结合历史体验旅游。从这个意义上说,数字动画被用于数字重建,并作为一种教学手段,通过数字平台接触公众,作为一种教学工具。另一方面,展示这种规模的数字制作的工作流程是很重要的,它跨越了技术方面,包括历史研究、前期制作过程、制作和后期制作。
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