Um Modelo de Ensino Virtual de Engenharia de Software Orientado por Competências, Times e Projetos

J. Marques, K. Fook
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Abstract

Devido à pandemia COVID-19, muitas disciplinas oferecidas presencialmente em várias instituições educacionais precisaram ser repensadas para uma emergência e oferta virtual. Este trabalho apresenta um relato de experiência na aplicação de um modelo de ensino virtual de Engenharia de Software, envolvendo a seleção das Metodologias Ativas como a Aprendizagem Baseada em Projetos (PjBL), a Aprendizagem Baseada em Equipes (TBL) e a Aprendizagem Baseada em Competências (CBL), com foco em competências, equipes e projeto aplicado na disciplina Fundamentos de Engenharia de Software do Instituto Tecnológico de Aeronáutica (ITA) no segundo semestre de 2020. O modelo apresentado contém um modelo de concepção e um modelo de execução. Também foi realizada uma análise de aderência do modelo de ensino virtual para dois importantes referenciais de ensino em Engenharia de Computação, como o Exame Nacional de Desempenho de Estudantes (ENADE) e a Sociedade Brasileira de Computação (SBC).
一个由能力、团队和项目驱动的软件工程虚拟教学模型
由于COVID-19大流行,各教育机构提供的许多课程需要重新设计,以实现紧急情况和虚拟提供。工作介绍一份虚拟实验教学模式的应用,软件工程,包括积极的选择方法,基于项目学习(PjBL),基于团队学习(新课标)和学习能力(公司)为基础,注重技能、团队和项目应用软件工程基础学科的航空技术学院(ITA)在2020年的下半年。所提出的模型包括一个设计模型和一个执行模型。此外,还对计算机工程中两个重要的教学参考,即国家学生成绩考试(ENADE)和巴西计算机学会(SBC),进行了虚拟教学模式的依从性分析。
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