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Abstract
Si la forma como, desde ninos, construimos universos de valores y damos sentido a nuestras vidas esta indisolublemente unida a los medios y las obras de la cultura de masas, la teoria y metodologia del analisis del videojuego requieren, hoy en dia, un desarrollo en profundidad. En este contexto, una cuestion fundamental es la constuccion de taxonomias precisas sobre los diversos generos de videojuego. Con el objetivo de contribuir a esta tarea, en este articulo se presenta una propuesta de taxonomia modular de generos de videojuego, a traves de dos procedimientos distintivos: la busqueda de criterios de clasificacion plurales y la articulacion de perspectivas teoricas tambien plurales. Los fundamentos teoricos sobre los cuales se construye el trabajo son la psicologia y la antropologia del juego, la ludologia y la teoria del videojuego y la historia del juego.