MINUTO TRIGONOMÉTRICO: A LUDICIDADE COMO FERRAMENTA PARA O ENSINO DE TRIGONOMETRIA / TRIGONOMETRIC MINUTE: PLAYFULNESS AS A TOOL FOR TEACHING TRIGONOMETRY

Mariana Galvão Sene Batista Capucho, Cássio Castilho Oliveira De Faria, F. J. O. de Paula, Eduardo Ferro Dos Santos, Estaner Claro Romão
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Abstract

Este trabalho tem como objetivo apresentar o processo de desenvolvimento de um jogo educacional para o ensino da trigonometria, analisando a sua contribuição em elevar a taxa de aprendizagem dos alunos em relação aos conteúdos preconizados no primeiro ano do ensino médio. Para isso, é realizada uma pesquisa exploratória e de abordagem quantitativa, de natureza aplicada, com uma amostragem dada em alunos de ensino médio de uma escola pública, utilizando para isso o método de estudo de caso. Apresenta-se a criação, as regras e aplicação do jogo e também as aplicações dos pré e pós-testes. Em relação aos resultados obtidos, evidencia-se a evolução nas notas dos alunos após a aplicação do jogo, indicando o uso do mesmo como um instrumento capaz de elevar a taxa de aprendizagem dos alunos em trigonometria, além de construir um espaço propício e estimulante à aprendizagem.This work aims to present the development process of an educational game for teaching trigonometry, analyzing its contribution in raising the students' learning rate in relation to the recommended contents in the first year of high school. For this, an exploratory research and a quantitative approach, of an applied nature, is carried out, with a sample given in high school students of a public school, using the case study method. The creation, rules and application of the game are presented, as well as the applications of pre and post-tests. Regarding the results obtained, the evolution in the students' grades after the application of the game is evident, indicating its use as an instrument capable of raising the students' learning rate in trigonometry, in addition to building a favorable and stimulating space for the learning..  Article visualizations:
Minuto trigonomÉtrico: a ludicidade como ferramenta para o ensino de trigonometria /三角分钟:作为三角教学工具的趣味性
本研究旨在介绍三角学教学教育游戏的开发过程,分析其对提高学生学习速度的贡献,相对于高中一年级推荐的内容。为此,本研究采用探索性研究和定量研究相结合的方法,以公立学校的高中生为样本,采用个案研究的方法。介绍了游戏的创建、规则和应用,以及测试前和测试后的应用。结果显示,在应用游戏后,学生成绩的演变,表明使用相同的工具,能够提高学生的三角学学习速度,并建立一个有利和刺激的学习空间。本工作旨在介绍三角学教学教育游戏的开发过程,分析其对提高学生学习率的贡献与高中一年级推荐内容的关系。为此,采用了一种探索性研究和一种适用性质的定量方法,并采用个案研究方法对公立学校的高中生进行了抽样调查。介绍了游戏的创建、规则和应用,以及测试前和测试后的应用。从所取得的成果来看,应用该游戏后学生成绩的演变是显而易见的,这表明该游戏作为一种工具,能够提高学生在三角学方面的学习速度,并为学习创造有利和刺激的空间。文章visualizations:
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