O jogo digital on-line e as funções cognitivas de atenção e memória em Matemática: um estudo em neurociências

Sindia Liliane Demartini da Silva, N. F. Scheffer
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Abstract

Este artigo tem por objetivo apresentar um produto educacional referente a uma pesquisa desenvolvida no Programa de Pós-Graduação Profissional em Educação da Universidade Federal da Fronteira Sul, campus Erechim. Trata-se dos jogos digitais on-line: Space Race e Batalha Matemática, que oferecem estratégias para o desenvolvimento das funções cognitivas humanas. Definimos o perfil dos estudantes nativos digitais e mostramos o jogo como perspectiva inovadora aos processos de ensinar e aprender. Apresentamos uma breve revisão de estudos relativos às funções cognitivas de atenção e memória associadas ao uso das tecnologias digitais de informação e comunicação na perspectiva da neurociência. Os resultados apontam que o estudante mantém a atenção sensorial/mental voltada à atividade quando está interagindo com o jogo, bem como faz o uso da memória de trabalho e de processos de evocação e consolidação de memória permanente. Consequentemente, estes e outros jogos digitais podem ser considerados importantes aliados à aprendizagem matemática.
网络数字游戏与数学中注意力和记忆的认知功能:神经科学研究
本文旨在介绍一种教育产品,该产品是在南弗朗特拉联邦大学教育专业研究生项目中开发的。这是在线数字游戏:太空竞赛和数学战斗,为人类认知功能的发展提供了策略。我们定义了数字原生学生的概况,并将游戏作为教学和学习过程的创新视角。我们从神经科学的角度简要回顾了与信息和通信数字技术相关的注意和记忆认知功能的研究。结果表明,学生在与游戏互动时,将感官/心理注意力集中在活动上,并利用工作记忆、回忆和永久记忆巩固过程。因此,这些和其他数字游戏可以被认为是数学学习的重要盟友。
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