Análises iniciais para otimização da técnica GARN

Jhonatan Silva, D. Cordeiro, Johanne Cohen
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Abstract

GARN é uma técnica desenvolvida para prever estruturas 3D de RNAs, e utiliza conceitos de teoria dos jogos em seu algoritmo. Os autores do estudo sugerem uma otimização da técnica, realizando novas análises. O objetivo desse artigo é mostrar os passos iniciais desenvolvidos para essa otimização. Foram realizadas análises sobre estruturas 3D obtidas em laboratório, e aplicadas nas configurações do jogo. Estão presentes nesse artigo alguns resultados preliminares decorrentes dessas alterações.
GARN技术优化的初步分析
GARN是一种用于预测人工神经网络三维结构的技术,它在算法中使用了博弈论的概念。该研究的作者建议通过进行新的分析来优化该技术。本文的目的是展示为这种优化开发的初始步骤。对实验室获得的三维结构进行分析,并将其应用于游戏设置中。本文提出了这些变化的一些初步结果。
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