Estrategias para la enseñanza del pensamiento computacional y uso efectivo de tecnologías en educación infantil: una propuesta inclusiva

Carina Soledad González González
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Abstract

En los últimos años, ha habido un impulso para introducir la enseñanza de la programación y el pensamiento computacional en la educación, y la robótica es una excelente herramienta para lograr esto. Sin embargo, la integración de estas habilidades fundamentales en los planes de estudio formales y oficiales sigue siendo un desafío y los educadores necesitan perspectivas pedagógicas para integrar adecuadamente los conceptos de robótica, programación y pensamiento computacional en sus aulas. Por lo tanto, en éste artículo se presenta una propuesta metodológica basada en los principios del marco de Desarrollo Tecnológico Positivo (PTD), el movimiento Maker, el constructivismo, la educación inclusiva y el aprendizaje a través de juegos, especialmente diseñado para la educación infantil. Esta propuesta ha sido validada en diferentes contextos mostrando la efectividad de la misma. In recent years, there has been an impulse to introduce the teaching of programming and computational thinking in education, and robotics is an excellent tool to achieve this. However, the integration of these fundamental skills into formal and official curricula remains a challenge and educators need pedagogical perspectives to properly integrate the concepts of robotics, programming and computational thinking in their classrooms. Therefore, this article presents a methodological proposal based on the principles of the framework of Positive Technological Development (PTD), the Maker movement, constructivism, inclusive education and playful learning, specially designed for early childhood education. This proposal has been validated in different contexts showing its effectiveness.
计算思维教学策略和技术在幼儿教育中的有效使用:一个包容性的建议
近年来,在教育中引入编程和计算思维教学的势头越来越大,而机器人技术是实现这一目标的一个很好的工具。然而,将这些基本技能整合到正式和正式的课程中仍然是一个挑战,教育工作者需要教学视角来将机器人、编程和计算思维的概念适当地整合到他们的课堂中。因此,本文提出了一种基于积极技术发展框架(tdp)、创客运动、建构主义、全纳教育和游戏学习原则的方法学建议,专门为幼儿教育设计。这个建议已经在不同的环境中得到验证,显示了它的有效性。在过去的几年里,有一种动力在教育中引入编程和计算思维的教学,而机器人是实现这一目标的一个很好的工具。然而,将这些基本技能整合到正式和正式课程中仍然是一个挑战,教育者需要从教学角度将机器人、编程和计算思维的概念恰当地整合到课堂中。因此,本文基于积极技术发展(PTD)框架、创客运动、建构主义、全纳教育和游戏学习的原则,提出了专门针对幼儿教育的方法论建议。这一建议已在不同情况下得到验证,证明其有效性。
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