Die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen

Game Studies Pub Date : 2022-07-29 DOI:10.1515/9783839463901
Jana Husemann
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Abstract

Gewalt in Computerspielen ist ein viel diskutiertes Phänomen digitalisierter Gesellschaften. Doch inwiefern ist Computerspielgewalt als ein soziales Problem institutionell konstituiert? Jan Husemann untersucht die Problematisierung von Gewalt in Computerspielen über einen Zeitraum von 30 Jahren. Um verhandelte Problemmuster offenzulegen, wertet er violente Computerspiele mithilfe eines Gewaltanalysemodells aus und stellt die Ergebnisse einer parallel durchgeführten Problemmusteranalyse gegenüber. Dies ermöglicht ihm die exemplarische Darstellung einer Themenkarriere und zeigt zugleich die Bedeutung institutioneller Problemmuster bei der Konstituierung sozialer Probleme auf.
计算机游戏中的暴力问题
计算机游戏中的暴力是一个相当具有争议性的数码社会现象。但电脑游戏为何非制度性问题?Jan Husemann研究了30年来计算机游戏中暴力的问题。他利用暴力分析模型分析紫罗兰的电脑游戏,并比较了平行的问题分析结果。这使他得以提出主题职业的范例,同时也表明了体制方面的问题在社会问题中的重要性。
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