《文明》电子游戏中古希腊文化的表现(1991-2018)

Q3 Arts and Humanities
Pedro Vázquez-Miraz, Camilo Matos, G. Freire
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摘要

这篇科学文章是关于古代希腊世界的表现,这是一个非常受欢迎的电子游戏系列(回合制策略类型),如《文明》自1991年出现以来创造的历史轨迹。这种文化和娱乐产品一直突出了希腊城邦、马其顿、托勒密王国和拜占庭帝国最具标志性和最受欢迎的身份元素;强调历史人物,如亚历山大大帝,克利奥帕特拉七世或狄奥多拉皇后。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Representaciones de la antigua cultura helenística en los videojuegos Civilization (1991-2018)
El presente articulo cientifico versa sobre las representaciones del antiguo mundo helenico que una saga de videojuegos (del genero de estrategia por turnos) de enorme popularidad y trayectoria historica como Civilization ha creado desde su aparicion en el ano 1991. Este producto cultural y de entretenimiento siempre ha destacado los elementos identitarios mas iconicos y populares de las polis griegas, Macedonia, el reino ptolemaico y el imperio bizantino; enfatizando a personajes historicos de tal relieve como Alejandro Magno, Cleopatra VII o la emperatriz Teodora.
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来源期刊
Byzantion Nea Hellas
Byzantion Nea Hellas Arts and Humanities-Literature and Literary Theory
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期刊介绍: Byzantion Nea Hellás, is yearly journal of Greek, Byzantine and Neohellenic studies, founded in 1970. It publishes original scientific research articles pertaining to the domain of Greek studies, in Spanish, Portuguese, French, and English. The aim of the journal is to foster the publication of works by national and foreign researchers working in the three main areas of Greek culture, as well as the academic interchange between researchers and teaching staff who deal with these subjects.
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GB/T 7714-2015
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