游戏性和诵读困难:青年和成人教育(EJA)学生的教学建议

IF 0.4 Q4 MANAGEMENT
Jarbas de Negreiros Pereira, Gabriela de Aguiar Carvalho
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摘要

游戏的应用是非常重要的,因为它构成了一个教学因素,对于那些想要激励学生学习的教师来说,它被认为是一个有利于教与学过程的因素。摘要本研究旨在探讨游戏对阅读障碍学生学习的关系及影响。游戏由一个棋盘、一个骰子、两个别针、六个字母包和一个十字路口组成。结果,他第一次猜对了4个单词,第二次猜对了2个单词。在听写的情况下,有8个单词,学生在第一次尝试中答对了3个单词。因此,有一个积极和有希望的评价,如果有一个持续的教学工作,学生将有很大的潜力提高语言能力。关键词:阅读障碍。游戏。上面。建议方法。
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Ludicidade e dislexia: uma proposta de ensino com um aluno da Educação de Jovens e Adultos (EJA)
A aplicação de jogos é extremamente substancial, pois constitui-se um fator didático, considerado um elemento favorável para o processo de ensino-aprendizagem para aqueles professores que têm intenção de motivar seus alunos ao aprendizado. Objetivou-se com este trabalho refletir sobre a relação e a influência do jogo na aprendizagem de um discente da EJA com dislexia. O jogo é composto por um tabuleiro, por um dado, por dois pinos, seis pacotes de letras e uma cruzadinha. Como resultados, ele acertou 4 palavras na 1ª tentativa e outras 2 na 2ª tentativa. No caso do ditado, com oito palavras, o aluno acertou 3 palavras na 1ª tentativa. Portanto, tem-se uma avaliação positiva e promissora, se houver um trabalho pedagógico contínuo por parte de seus professores, o aluno terá um grande potencial de crescimento na competência linguística. Palavras-chave: Dislexia. Jogo. EJA. Proposta metodológica.
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