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O jogo da obra de arte: uma compreensão fenomenológica
O presente artigo tem por meta descrever, sob um referencial fenomenologico, o carater ludico da obra de arte. Tanto o tema do jogo como o da arte possuem importância a estudos contemporâneos em filosofia e nas ciencias humanas. Por meio dos quatro momentos do jogar (pre-ludere, in-ludere, inter-ludere e pos-ludere) podemos compreender como acontece a experiencia estetica que, sendo jogo, apenas possui a tarefa peculiar da representacao a um espectador. Pensamos a obra de arte como um mundo no qual devemos entrar voluntariamente e nos deixarmos levar humildemente por ele; procedimento este igualmente necessario na critica de arte em geral.