游戏研究的领域

IF 0.9 Q3 COMMUNICATION
Ruth S. Contreras Espinosa
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摘要

游戏研究基本上被认为是一个跨学科领域,试图为游戏研究(包括电子游戏、桌面游戏和互动故事)开发一个广泛的框架。它们描述了开发人员和他们周围社区的经验,以及本体、方法等。然而,有必要继续在游戏领域进行研究,整合新的研究方向,以打开该领域的新思想和人。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
El campo de los estudios del juego
Los estudios del juego han sido concebidos básicamente como un campo interdisciplinario que ha intentado desarrollar un marco amplio para el estudio de los juegos (aquí se incluyen videojuegos, juegos de mesa e historias interactivas). En ellos se han descrito experiencias de desarrolladores y de las comunidades que los rodean, así como ontologías, metodologías, etc. Sin embargo, es necesario continuar investigando en el área de los juegos, integrando nuevas direcciones de los estudios con la intención de abrir el campo a nuevas ideas y personas.
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