“为生命而战”

M. Serafim, Solange Joanoni Veiga, Leticia Azambuja Lopes
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摘要

科学教学对教师来说是一件具有挑战性的事情,其中一个挑战是选择一种有效的策略,这就是这项工作的重点:开发游戏作为教学策略。本研究是一项定性研究,具有探索性,并引入了实地研究和参与者研究的元素。这项研究是在小学的两个班进行的,一个是南卡夏斯市网络的第九年,另一个是第四年,这是国家网络的一所学校,也是南卡夏斯市。这项工作包括应用纸牌游戏,目的是教授理性消费,在研究结束时,使用问卷调查来验证学生对游戏的接受程度。学生们参与了这项提议,并证明了为了刺激学习,可以去游戏室或参加带有游戏元素的活动。关键词:游戏;环境教育;纸牌游戏;通过游戏学习。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
“Lutando pela vida”
O ensino de ciências é algo desafiador para o docente e um dos desafios consiste em escolher uma estratégia que seja eficiente, sendo isto o foco deste trabalho: o desenvolvimento de um jogo como estratégia de ensino. Este estudo é uma pesquisa de natureza qualitativa, com caráter exploratório e trazendo elementos de pesquisa de campo e pesquisa participante. O trabalho foi realizado com duas turmas de ensino fundamental, uma de nono ano da rede municipal de Caxias do Sul e outra de quarto ano, esta de uma escola da rede estadual, também de Caxias do Sul. O trabalho consistiu na aplicação de um jogo de cartas com o objetivo de ensinar consumo racional e ao final do estudo foi aplicado um questionário a fim de verificar a aceitação do jogo junto aos estudantes. Os alunos se envolveram na proposta e demonstraram que é possível levar para a sala de jogos ou atividades com elementos de jogos a fim de estimular a aprendizagem. Palavras-chave: Jogos; educação ambiental; jogos de cartas; aprendizagem por jogos.
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