数字游戏在学校环境中的重要性

Cíntia Moralles Camillo, Liziany Müller Medeiros
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摘要

当教学情境化时,学习的目的是依赖实验、解释、可视化、归纳、概括和演示的行为,这些行为可以通过学生与信息和通信技术(ict)的互动来实现。这些都是数字游戏和学习对象所涵盖的;被认为是支持教学和学习过程的工具。因此,我们的目标是对2010年至2016年发表在《RENOTE》杂志上的有关游戏在教育中的应用的文章进行系统回顾。所有的研究都描述了学生在学校环境中使用教育游戏时的接受度和动机。然而,在教育工作者的教学中可以看到消极的方面,如缺乏准备和缺乏教育游戏对学生形成的重要性的知识。研究发现,尽管技术进步,学校需要适应现代化,并寻求其教育者的培训。此外,在调查中发现,绝大多数学生都有知识和访问虚拟世界(手机、平板电脑和笔记本电脑),这打破了技术无知的障碍,并在需要时促进了理解。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
A importância dos jogos digitais no contexto escolar
Quando se contextualiza o ensino, a aprendizagem visa depender de ações que caracterizem experimentação, interpretação, visualização, indução, generalização e demonstração, as quais podem ser realizadas por meio da interação dos educandos com Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs). Estes são contemplados pelos jogos digitais e objetos de aprendizagem; considerados ferramentas de apoio aos processos de ensino e aprendizagem. Assim, objetiva-se apresentar uma revisão sistemática dos artigos referentes à utilização de jogos na educação publicados na Revista RENOTE de 2010 a 2016. Todas as pesquisas retrataram a aceitação e a motivação dos educandos quando utilizam jogos educativos no contexto escolar. Porém, pode-se perceber pontos negativos em relação à didática dos educadores como o despreparo e o desconhecimento da importância dos jogos educativos para a formação do educando. Verificou-se que, apesar dos avanços tecnológicos, a escola precisa se adequar às modernidades e buscar a formação do seu educador. Além disso, na pesquisa, foi possível verificar que a grande maioria dos educandos tem conhecimento e acesso ao mundo virtual (celular, tablet e notebook), o que quebra a barreira do desconhecimento das tecnologias e facilita o entendimento quando solicitado.
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