游戏和身体打击

IF 0.3 4区 艺术学 0 MUSIC
Musica Hodie Pub Date : 2022-10-03 DOI:10.5216/mh.v22.73147
Paloma Bravo Fuentes
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摘要

在音乐教育中,主张将身体作为乐器使用,因为它与人类天生就是一种理想的乐器练习方法。身体打击致力于这一点,并将其纳入小学阶段,为学生带来了许多好处。但是,与任何工具性练习一样,学生不应自主学习。因此,这项研究提出了一种计算机应用程序,可以帮助学生在教学领域之外练习身体打击。一切都从使用游戏化的积极方法的潜力开始,其中游戏成分是增加动力的关键。ICT、游戏化和身体打击乐器的结合成为改善这一教学过程的重要三重奏。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Gamificación y percusión corporal
En las pedagogías musicales, se aboga por el uso del cuerpo como instrumento musical ya que, al ser innato en el humano, es ideal como acercamiento a la práctica instrumental. La percusión corporal está dedicada a ello e incorporarla en la etapa de Educación Primaria, aporta numerosos beneficios al alumnado. Pero, como toda práctica instrumental, los alumnos/as no deben realizar su aprendizaje de forma autónoma. Así, este estudio propone una aplicación informática capaz de ayudar a los estudiantes en la práctica de la percusión corporal, fuera del ámbito docente. Todo desde el potencial de una metodología activa mediante el uso de la gamificación, en la que el componente lúdico es clave para incrementar la motivación. La unión TIC, gamificación y percusión corporal se convierte en un trinomio sustancial para mejorar este proceso de enseñanza-aprendizaje.
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