棋盘游戏在葡萄牙机构老年人上肢康复中的应用:一项准实验试点研究

Q4 Health Professions
M. Rosa, Sara Gordo, Ricardo Pocinho, Raquel Marinho
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Este grupo foi inicialmente avaliado (T0) quanto à Força de preensão manual (FPM) e quanto à coordenação dos membros superiores (Bateria de testes EUROFIT), repetindo a avaliação após 2 semanas de terapias convencionais (T1), tendo sido novamente reavaliados 2 semanas após frequentarem as terapias convencionais mais 2 horas adicionais de um programa com um jogo de tabuleiro (T2). Foi ainda coletada a perceção dos idosos sobre a experiência com o jogo. Foi comparada a evolução entre T0-T1 e T1-T2 usando o teste de Wilcoxon.  RESULTADOS: Apenas entre T1 e T2 ocorreram mudanças significativas na EUROFIT (p=0.005) e na FPM para ambos os membros (p=0.005; p= 0.007). Os idosos destacaram uma maior relevância do jogo no trabalho em equipe, no estímulo de raciocínio e de agilidade dos membros superiores. 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摘要

引言:将游戏作为一种康复策略,对老年人的认知变量有特殊的影响,但对身体指标的影响并不一致。摘要目的:探讨桌面游戏训练对老年人上肢协调能力和握力提高的影响。它还描述了老年人对游戏作为一种康复策略的看法。材料和方法:我们进行了一项准实验纵向研究,包括10名在认知(6CIT 0-7)和上肢活动能力方面没有显著变化的住院老年人。这最初是评分(T0)你的握力使用手册(FPM)和高级成员的协调(电池测试EUROFIT),重复治疗2周后评价(T1),过了两个星期又重新参加额外的2个多小时治疗程序和一个棋盘游戏(T2)。还收集了老年人对游戏体验的感知。采用Wilcoxon检验比较T0-T1和T1-T2的进化。结果:只有在T1和T2之间,两种成员的EUROFIT (p=0.005)和FPM (p=0.005)有显著变化。p = 0007)。老年人强调了游戏在团队合作、刺激推理和上肢敏捷性方面的更大相关性。结论:棋盘游戏是完成传统治疗的一种潜在工具,老年参与者认为这种体验非常积极(ClinicalTrials.gov IDIPL10062019)。
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Uso de um jogo de tabuleiro na reabilitação dos membros superiores de idosos institucionalizados em Portugal: um estudo piloto quase-experimental
INTRODUÇÃO: A utilização do jogo como estratégia de reabilitação tem revelado um especial impacto nas variáveis cognitivas no idoso, não sendo consensual o seu impacto em indicadores físicos. OBJETIVO:  Medir o efeito do treino com um jogo de tabuleiro na melhoria da coordenação dos membros superiores e na força de preensão palmar em idosos institucionalizados. Foi também caracterizada a percepção dos idosos sobre o jogo como estratégia de reabilitação. MATERIAIS E MÉTODOS: Foi conduzido um estudo quase-experimental, longitudinal, incluindo 10 idosos institucionalizados sem alterações significativas na cognição (6CIT 0-7) e na mobilidade dos membros superiores. Este grupo foi inicialmente avaliado (T0) quanto à Força de preensão manual (FPM) e quanto à coordenação dos membros superiores (Bateria de testes EUROFIT), repetindo a avaliação após 2 semanas de terapias convencionais (T1), tendo sido novamente reavaliados 2 semanas após frequentarem as terapias convencionais mais 2 horas adicionais de um programa com um jogo de tabuleiro (T2). Foi ainda coletada a perceção dos idosos sobre a experiência com o jogo. Foi comparada a evolução entre T0-T1 e T1-T2 usando o teste de Wilcoxon.  RESULTADOS: Apenas entre T1 e T2 ocorreram mudanças significativas na EUROFIT (p=0.005) e na FPM para ambos os membros (p=0.005; p= 0.007). Os idosos destacaram uma maior relevância do jogo no trabalho em equipe, no estímulo de raciocínio e de agilidade dos membros superiores. CONCLUSÃO: O jogo de tabuleiro é uma potencial ferramenta para completar a terapia convencional, sendo a experiência considerada muito positiva pelos idosos participantes (ClinicalTrials.gov IDIPL10062019).
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