谁没有梦想成为一名电子游戏玩家?

Tarcízio Macedo, Gabriela Kurtz
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摘要

本文试图从游戏周围的广告活动中了解殖民地的形象和意象是如何在游戏中传播的,并为基于希望的免费作品的扩散创造成熟的条件。这个主题是从理论认识论的观点出发的,这些观点对电子游戏中工作和休闲之间的关系提出了问题,这一现象最好从殖民主义的角度来理解。该造型聚焦于巴西“计时行动”游戏“自由之火”的广告策略,以及电子竞技和足球领域主要广告商的活动。它通过再现重申电子竞技行业和生态系统中的殖民矩阵、不稳定、剥削和权力不对称的修辞,确定了新自由主义意识形态的强化,以及有抱负的玩家的休闲和希望形式的有利可图的价值化。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Quem não sonhou em ser um jogador de videogame?
Este artigo busca compreender o modo como imagens e imaginários coloniais viajam pelos jogos, a partir de ações publicitárias ao seu redor, e criam condições maduras para a proliferação do trabalho gratuito baseado em esperança. O tema é enquadrado a partir de preceitos teórico-epistemológicos que problematizam a relação entre trabalho e lazer nos videogames, fenômeno que é melhor compreendido pela lente da colonialidade. O olhar se debruça sobre as estratégias publicitárias da Operação Chrono no Brasil, do jogo Free Fire, juntamente com campanhas de grandes anunciantes nos esports e no futebol. Identifica-se o reforço da ideologia neoliberal e a valorização lucrativa das formas de lazer e esperança de jogadores aspirantes, por meio da reprodução de retóricas que reiteram a matriz colonial, a precariedade, a exploração e assimetrias de poder na indústria e no ecossistema de esports.
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