GamTest:低赌博人群的心理测量评估

IF 1.3 Q4 SUBSTANCE ABUSE
David Forsström, P. Lindner, M. Jansson-Fröjmark, H. Hesser, P. Carlbring
{"title":"GamTest:低赌博人群的心理测量评估","authors":"David Forsström, P. Lindner, M. Jansson-Fröjmark, H. Hesser, P. Carlbring","doi":"10.4309/JGI.2020.44.5","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Instruments that investigate different aspects of gambling activities are needed to distinguish negative consequences. Because gambling is a complex activity that occurs both offline and online, different questionnaires are necessary for screening and risk classification. GamTest, an instrument used by several gambling companies, was designed to cover different aspects of gambling: money and time spent, as well as social, financial, and emotional consequences. This study explores GamTest’s psychometric properties in a general population. A total of 2,234 Swedish respondents completed an online survey containing demographic questions, the questionnaire (GamTest), and the Problem Gambling Severity Index (PGSI). A confirmatory factor analysis was performed and GamTest’s reliability and validity tested. The confirmatory factor analysis yielded an inclusive fit. The internal consistency (omega) for the five factors was high (.79–.91), indicating good reliability, and a high positive correlation with the PGSI supported the validity of the GamTest. The inclusive fit of the confirmatory factor analysis can be explained by the low endorsement of negative consequences of gambling in the sample. However, GamTest seems to have good reliability and validity. The utility of GamTest is discussed in relation to its psychometric properties and its use in the responsible gambling tool Playscan.RésuméPour être en mesure d’évaluer les conséquences négatives du jeu, il nous faut des instruments qui étudient différents aspects de ces activités. Comme le jeu est une activité complexe qui se déroule à la fois hors ligne et en ligne, différents questionnaires sont nécessaires à des fins de dépistage et de classification des risques. Le GamTest est un instrument utilisé par plusieurs entreprises de jeux d’argent. Il a été conçu pour couvrir différents aspects du jeu: l’argent dépensé et le temps passé, ainsi que les conséquences sociales, financières et émotionnelles. Cette étude explore les propriétés psychométriques du GamTest dans une population en général. Au total, 2234 Suédois ont répondu à un sondage en ligne contenant des questions démographiques, le questionnaire (GamTest) et l’indice de gravité du jeu problématique. Une analyse factorielle de confirmation a été effectuée. La fiabilité et la validité du GamTest ont également été testées. L’analyse factorielle de confirmation a donné un ajustement inclusif. La cohérence interne (Omega) pour les cinq facteurs était élevée (0,79 à 0,91) indiquant une bonne fiabilité. Une corrélation positive élevée avec l’IGPJ a confirmé la validité du GamTest. L’ajustement inclusif de l’analyse factorielle peut s’expliquer par le faible endossement des conséquences négatives du jeu dans l’échantillon. Cependant, le GamTest semble être fiable et valide. L’utilité du Gamtest est abordée sous l’angle de ses propriétés psychométriques et de son utilisation dans l’outil de jeu responsable Plyscan.","PeriodicalId":45414,"journal":{"name":"Journal of Gambling Issues","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":1.3000,"publicationDate":"2020-04-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"6","resultStr":"{\"title\":\"GamTest: Psychometric Evaluation in a Low-Gambling General Population\",\"authors\":\"David Forsström, P. Lindner, M. Jansson-Fröjmark, H. Hesser, P. Carlbring\",\"doi\":\"10.4309/JGI.2020.44.5\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Instruments that investigate different aspects of gambling activities are needed to distinguish negative consequences. 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摘要

需要调查赌博活动不同方面的工具来区分消极后果。由于赌博是一种复杂的活动,在线下和线上都有发生,因此需要不同的调查问卷来进行筛查和风险分类。GamTest是几家赌博公司使用的一种工具,旨在涵盖赌博的不同方面:花费的金钱和时间,以及社会、经济和情感后果。本研究探讨了GamTest在普通人群中的心理测量特性。共有2234名瑞典受访者完成了一项在线调查,其中包括人口统计问题、问卷调查(GamTest)和赌博问题严重程度指数(PGSI)。进行了验证性因子分析,并对GamTest进行了信度和效度测试。验证性因子分析产生了一个包容性的拟合。5个因素的内部一致性(ω)较高(0.79 - 0.91),表明信度较好,且与PGSI呈高度正相关,支持GamTest的有效性。验证性因子分析的包容性拟合可以通过样本中赌博负面后果的低认可来解释。然而,GamTest似乎具有良好的可靠性和有效性。本文讨论了GamTest的效用,包括它的心理测量特性及其在赌博工具Playscan中的应用。ResumePour可能在序d 'evaluer les后果底片du戏言,il常识应该des仪器,etudient de ces活动不同的方面。像赌博是一个activite complexe, se deroule像鹅开胃线等线,不同的问卷是necessaires des鳍de depistage et des个分类。Le GamTest是一种仪器测试工具,适用于各种各样的代理企业。Il疾病concu倒couvrir du戏言不同方面:l银depense et le temps过时,依照ainsi优势种变量的后果,金融等emotionnelles。Cette - samuest - samuest - samuest - samuest - samuest - samuest - samuest - samuest - samuest总共有2234个susamdois和susamdois的数据,这些数据包含了关于susamdois和samdois的问题、问卷(GamTest)以及关于susamdois和samdois的数据。我们分析了确认因素和影响因素。La fiabilit et La validit du GamTest ont samgalement samgalement testsames。我将分析确认因素,并对调整内容进行分析。 )与其他5个因素有关。一个确认的薪金薪金为正的薪金薪金。调整包括“分析因素”、“分析因素”、“确定因素”、“确定因素”、“确定因素”、“确定因素”、“确定因素”、“确定因素”、“确定因素”。继承,GamTest集合être可验证。L ' utilitise du Gamtest est bordsame, L 'angle de ses propriacess, s ' psychocomsamtriques, and de son utilization, L 'outil de jeu responsyscan。
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GamTest: Psychometric Evaluation in a Low-Gambling General Population
Instruments that investigate different aspects of gambling activities are needed to distinguish negative consequences. Because gambling is a complex activity that occurs both offline and online, different questionnaires are necessary for screening and risk classification. GamTest, an instrument used by several gambling companies, was designed to cover different aspects of gambling: money and time spent, as well as social, financial, and emotional consequences. This study explores GamTest’s psychometric properties in a general population. A total of 2,234 Swedish respondents completed an online survey containing demographic questions, the questionnaire (GamTest), and the Problem Gambling Severity Index (PGSI). A confirmatory factor analysis was performed and GamTest’s reliability and validity tested. The confirmatory factor analysis yielded an inclusive fit. The internal consistency (omega) for the five factors was high (.79–.91), indicating good reliability, and a high positive correlation with the PGSI supported the validity of the GamTest. The inclusive fit of the confirmatory factor analysis can be explained by the low endorsement of negative consequences of gambling in the sample. However, GamTest seems to have good reliability and validity. The utility of GamTest is discussed in relation to its psychometric properties and its use in the responsible gambling tool Playscan.RésuméPour être en mesure d’évaluer les conséquences négatives du jeu, il nous faut des instruments qui étudient différents aspects de ces activités. Comme le jeu est une activité complexe qui se déroule à la fois hors ligne et en ligne, différents questionnaires sont nécessaires à des fins de dépistage et de classification des risques. Le GamTest est un instrument utilisé par plusieurs entreprises de jeux d’argent. Il a été conçu pour couvrir différents aspects du jeu: l’argent dépensé et le temps passé, ainsi que les conséquences sociales, financières et émotionnelles. Cette étude explore les propriétés psychométriques du GamTest dans une population en général. Au total, 2234 Suédois ont répondu à un sondage en ligne contenant des questions démographiques, le questionnaire (GamTest) et l’indice de gravité du jeu problématique. Une analyse factorielle de confirmation a été effectuée. La fiabilité et la validité du GamTest ont également été testées. L’analyse factorielle de confirmation a donné un ajustement inclusif. La cohérence interne (Omega) pour les cinq facteurs était élevée (0,79 à 0,91) indiquant une bonne fiabilité. Une corrélation positive élevée avec l’IGPJ a confirmé la validité du GamTest. L’ajustement inclusif de l’analyse factorielle peut s’expliquer par le faible endossement des conséquences négatives du jeu dans l’échantillon. Cependant, le GamTest semble être fiable et valide. L’utilité du Gamtest est abordée sous l’angle de ses propriétés psychométriques et de son utilisation dans l’outil de jeu responsable Plyscan.
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