游戏身份建构中的声音与显性政治

Thiago De Almeida Menini, Vinícius Andrade Pereira
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摘要

本文探讨了声音在电子游戏中的使用,探讨了声音如何影响游戏的身份和动态。我们知道,这些矫饰是由听觉表达共同决定的,听觉表达作为调节玩家情绪和认知状态的技术,并有利于使沉浸式体验独特的心理状态。我们的目标是最终思考游戏产业如何从这些认知、情感和心理调节中获益。赌在使用声音于政策,旨在最大限度的为玩家的游戏时间,有助于加强实践平台的资本主义的关注和监测在宇宙中游戏,重申这一趋势在现代娱乐产业。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Sonoridades e política das affordances na construção das identidades dos games
O artigo aborda o uso das sonoridades nos jogos eletrônicos explorando o quanto afetam a identidade e as dinâmicas do jogo. Entendemos que tais afetações são coo-determinadas por expressões aurais que agem como tecnologias moduladoras de estados emocionais e cognitivos do jogador, e que favorecem estados mentais que singularizam a experiência imersiva. O objetivo é pensar, por fim, nos modos que a indústria dos games se beneficia dessas modulações cognitivas, emocionais e mentais. A aposta está no uso das sonoridades com uma política de affordances, que visa maximizar o tempo gasto pelo jogador dedicado ao jogo, contribuindo para o fortalecimento das práticas de um capitalismo de plataforma, atenção e vigilância dentro do universo dos games, reafirmando uma tendência presente na indústria do entretenimento contemporânea.
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