通过电子游戏进行跨媒体辩论和民族主义身份:理论与实践

Jose Antonio Moya Martínez, Antonio César Moreno Cantano
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摘要

电子游戏应被视为另一种宣传工具;出于这个原因,在本文中,我们将通过一种从参与观察和解释性分析开始的方法,研究电子游戏粉丝在民族主义文化建设中的作用。因此,人们赞赏听证会在建立民族主义身份方面的积极作用,同时也表明了专制政权对这些身份的推动。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Debates transmedia e identidades nacionalistas a través de videojuegos: teoría y práctica
El videojuego debe considerarse una herramienta más de propaganda; por eso, en este texto estudiaremos el papel del fandom de videojuegos en la construcción de culturas nacionalistas mediante una metodología que parte de la observación participante y el análisis interpretativo. Como resultado, se aprecia el papel activo de las audiencias en la construcción de identidades nacionalistas, mientras se demuestra el impulso de estas por regímenes autoritarios.
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Contratexto Social Sciences-Linguistics and Language
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