分析物理教学中游戏的科学制作

Marciele Moreira da Silva, G. Mello
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摘要

教育游戏是一种寓教于乐的活动,其重点是以高效、有趣的方式向学生传授知识。它们被设计用于教育环境中,旨在以一种更具参与性和参与性的方式激发学习动机。有鉴于此,本研究旨在分析 2017 年至 2022 年物理教学中有关游戏的科学成果。为此,我们选择了科学出版物数据库--Portal de Periódicos CAPES。此外,在内容分析法的指导下,本研究分五个阶段进行:预分析、编码、内容描述、数据解释和结论。在预分析中,确定了搜索描述符:物理教学中的游戏、物理教学、用游戏教和学物理。根据对作品选择的界定,本研究共选择了 20 篇科学文章。在编码时,选择了以下类别:知识领域、使用的工具、工具在教学中的表现以及学生在物理学科中的进步。在描述文章内容时,按照发表期刊、年份、标题和作者对文章进行了整理,然后按照所选类别对结果进行了排序。总之,研究表明,在物理课上使用游戏可以激发学生的创造力和批判性思维,因此可以被视为一种有效的学习教育策略。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
ANÁLISE DA PRODUÇÃO CIENTÍFICA DOS JOGOS NO ENSINO DE FÍSICA
Os jogos educativos são atividades lúdicas que têm como ênfase principal transmitir conhecimentos de maneira eficiente e divertida para os estudantes. São projetados para serem utilizados no contexto educacional e buscam motivar a aprendizagem de forma mais engajada e participativa. Nessa perspectiva, o objetivo deste estudo é analisar as produções científicas sobre os jogos no ensino de Física, nos anos de 2017 a 2022. Para isso, optou-se pelo banco de dados de publicação científica - Portal de Periódicos CAPES. Ademais, esta investigação foi desenvolvida em cinco etapas: pré-análise, codificação, descrição do conteúdo, interpretação dos dados e conclusão, conforme orienta a Análise de Conteúdo para interpretação dos dados. Na pré-análise, definiu-se os descritores de busca: jogos no ensino de Física, ensino de Física, ensino e aprendizagem de Física com jogos. Com as delimitações para a escolha dos trabalhos, esta pesquisa selecionou um total de 20 artigos científicos. Na codificação, escolheu-se as categorias: área de conhecimento; ferramentas utilizadas; desempenho das ferramentas no ensino e avanços dos estudantes na disciplina de Física. Na descrição do conteúdo, os artigos foram organizados pela revista na qual foram publicados, o ano, o título e os autores, seguido pelos resultados ordenados pelas categorias elegidas. Em síntese, o estudo indica que o uso de jogos nas aulas de Física pode ser considerado como uma estratégia educacional eficaz para a aprendizagem, visto que estimula a criatividade e o pensamento crítico dos discentes.
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