将沙桑布蜡染图案数字化

Sri Endang Anjarwani, Budi Irmawati, M. A. Albar, Noor Alamsyah, Nadiyasari Aghita
{"title":"将沙桑布蜡染图案数字化","authors":"Sri Endang Anjarwani, Budi Irmawati, M. A. Albar, Noor Alamsyah, Nadiyasari Aghita","doi":"10.29303/jbegati.v5i1.1153","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Batik merupakan warisan budaya Indonesia yang keberadaanya dijadikan hari batik nasional dan diakui oleh UNESCO pada 2 Oktober 2019. Indonesia memiliki berbagai ciri khas batik yang dibuat disesuaikan dengan buadaya setiap wilayah atau daerah. Pemerintah Provinsi Nusa Tenggara Barat (NTB) meluncurkan Batik sasambo pada  17 April 2010 dengan motif-motif batik khas budaya,  kuliner, dan alam sekitar. Batik Sasambo berasal dari perpaduan budaya Suku Sasak, Samawa, dan Mbojo. \nMotif dan corak batik sasambo  yang dibuat diantaranya motif  kangkung, rumah adat, cabe, hewan, stegnograf (gempa),  kendang belik dan kerang. Terdapat beberapa industri batik sasambo salah satunya yaitu Batik Sasambo Bumi Gora (SBG) yang terletak di Kelurahan Perampuan  kecamatan Labuapi Kabupaten Lombok Barat, cara pembuatan motif  batik masih secara manual yakni menggambar pola  pada kertas HVS selanjutnya digunakan sebagai master yang selanjutnya dapat dijiplakan pada kain. Penyimpanan gambar motif yang berupa  kertas dimasukan kedalam Clear Holder atau amplop sehingga rawan terhadap kerusakan. Pada batik SBG menghasilkan jenis batik cap, printing, dan batik tulis. \nKegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan usaha pengrajin batik dengan pengelolaan dan kreasi motif batik melalui kegiatan pelatihan digitalisasi pembuatan motif batik sasambo sehingga dapat meningkatkan ketrampilan para dalam medesain motif batik sesuai dengan ciri khas yang ada dan dengan mudah dapat mengkreasikan dengan berbagai motif yang lain. Melalui kegiatan pelatihan diharapkan para pengrajin dan pengusaha batik mampu meningkatkan usahanya dengan mengembangkan motif yang beragam dan bisa memenuhi pesanan dari para pencinta batik. Dengan pemanfaatan komputer dan penggunaan perangkat lunak desain grafis seperti Figma, maka diharapkan para pengrajin dapat membuat motif sesuai yang diinginkan, memilih dan memberikan warna, dapat  melakukan perubahan dengan mudah, dan motif dapat tersimpan dengan baik. File dari motif tersebut dapat digunakan sebagai master motif batik yang tersimpan secara digitalalisasi dapat dimanfatkan kembali jika sewaktu-waktu diperlukan kembali.","PeriodicalId":254526,"journal":{"name":"Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI)","volume":"16 20","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2024-03-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Pembuatan Motif Batik Sasambo Secara Digitalisasi\",\"authors\":\"Sri Endang Anjarwani, Budi Irmawati, M. A. Albar, Noor Alamsyah, Nadiyasari Aghita\",\"doi\":\"10.29303/jbegati.v5i1.1153\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Batik merupakan warisan budaya Indonesia yang keberadaanya dijadikan hari batik nasional dan diakui oleh UNESCO pada 2 Oktober 2019. Indonesia memiliki berbagai ciri khas batik yang dibuat disesuaikan dengan buadaya setiap wilayah atau daerah. Pemerintah Provinsi Nusa Tenggara Barat (NTB) meluncurkan Batik sasambo pada  17 April 2010 dengan motif-motif batik khas budaya,  kuliner, dan alam sekitar. Batik Sasambo berasal dari perpaduan budaya Suku Sasak, Samawa, dan Mbojo. \\nMotif dan corak batik sasambo  yang dibuat diantaranya motif  kangkung, rumah adat, cabe, hewan, stegnograf (gempa),  kendang belik dan kerang. Terdapat beberapa industri batik sasambo salah satunya yaitu Batik Sasambo Bumi Gora (SBG) yang terletak di Kelurahan Perampuan  kecamatan Labuapi Kabupaten Lombok Barat, cara pembuatan motif  batik masih secara manual yakni menggambar pola  pada kertas HVS selanjutnya digunakan sebagai master yang selanjutnya dapat dijiplakan pada kain. Penyimpanan gambar motif yang berupa  kertas dimasukan kedalam Clear Holder atau amplop sehingga rawan terhadap kerusakan. Pada batik SBG menghasilkan jenis batik cap, printing, dan batik tulis. \\nKegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan usaha pengrajin batik dengan pengelolaan dan kreasi motif batik melalui kegiatan pelatihan digitalisasi pembuatan motif batik sasambo sehingga dapat meningkatkan ketrampilan para dalam medesain motif batik sesuai dengan ciri khas yang ada dan dengan mudah dapat mengkreasikan dengan berbagai motif yang lain. Melalui kegiatan pelatihan diharapkan para pengrajin dan pengusaha batik mampu meningkatkan usahanya dengan mengembangkan motif yang beragam dan bisa memenuhi pesanan dari para pencinta batik. Dengan pemanfaatan komputer dan penggunaan perangkat lunak desain grafis seperti Figma, maka diharapkan para pengrajin dapat membuat motif sesuai yang diinginkan, memilih dan memberikan warna, dapat  melakukan perubahan dengan mudah, dan motif dapat tersimpan dengan baik. File dari motif tersebut dapat digunakan sebagai master motif batik yang tersimpan secara digitalalisasi dapat dimanfatkan kembali jika sewaktu-waktu diperlukan kembali.\",\"PeriodicalId\":254526,\"journal\":{\"name\":\"Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI)\",\"volume\":\"16 20\",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2024-03-31\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI)\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.29303/jbegati.v5i1.1153\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Begawe Teknologi Informasi (JBegaTI)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.29303/jbegati.v5i1.1153","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

蜡染是印度尼西亚的文化遗产,联合国教科文组织于 2019 年 10 月 2 日将蜡染日定为国家蜡染日。印尼的蜡染各具特色,根据每个地区或区域的文化而制作。西努沙登加拉省政府(NTB)于 2010 年 4 月 17 日推出了具有典型文化、美食和自然特色的蜡染图案--沙桑波蜡染。三桑波蜡染源于萨萨克(Sasak)、萨玛瓦(Samawa)和姆博约(Mbojo)文化的融合。三桑波蜡染的图案和花纹包括甘蓝、传统房屋、辣椒、动物、地震图、肯当贝利克和贝壳。制作蜡染图案的方法仍然是手工操作,即在 HVS 纸上绘制图案,然后将图案作为母版,再在布料上描画。图案图像以纸张的形式储存在透明夹层或信封中,因此容易损坏。SBG 蜡染生产印花、印刷和书写蜡染。这项社区服务活动旨在通过开展制作 Sasambo 蜡染图案的数字化培训活动,提高蜡染工匠管理和创作蜡染图案的业务水平,从而提高他们根据现有特点设计蜡染图案的技能,并能轻松地与其他各种图案进行创作。希望通过培训活动,蜡染手艺人和企业家能够通过开发多样化的图案来改善他们的业务,并能满足蜡染爱好者的订单。随着计算机的使用和 Figma 等图形设计软件的使用,希望手工艺人可以根据需要制作图案,选择和提供颜色,可以轻松地进行修改,并且可以妥善保存图案。图案文件可以作为数字存储的蜡染图案母版,在需要时随时可以再次使用。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Pembuatan Motif Batik Sasambo Secara Digitalisasi
Batik merupakan warisan budaya Indonesia yang keberadaanya dijadikan hari batik nasional dan diakui oleh UNESCO pada 2 Oktober 2019. Indonesia memiliki berbagai ciri khas batik yang dibuat disesuaikan dengan buadaya setiap wilayah atau daerah. Pemerintah Provinsi Nusa Tenggara Barat (NTB) meluncurkan Batik sasambo pada  17 April 2010 dengan motif-motif batik khas budaya,  kuliner, dan alam sekitar. Batik Sasambo berasal dari perpaduan budaya Suku Sasak, Samawa, dan Mbojo. Motif dan corak batik sasambo  yang dibuat diantaranya motif  kangkung, rumah adat, cabe, hewan, stegnograf (gempa),  kendang belik dan kerang. Terdapat beberapa industri batik sasambo salah satunya yaitu Batik Sasambo Bumi Gora (SBG) yang terletak di Kelurahan Perampuan  kecamatan Labuapi Kabupaten Lombok Barat, cara pembuatan motif  batik masih secara manual yakni menggambar pola  pada kertas HVS selanjutnya digunakan sebagai master yang selanjutnya dapat dijiplakan pada kain. Penyimpanan gambar motif yang berupa  kertas dimasukan kedalam Clear Holder atau amplop sehingga rawan terhadap kerusakan. Pada batik SBG menghasilkan jenis batik cap, printing, dan batik tulis. Kegiatan pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan untuk meningkatkan usaha pengrajin batik dengan pengelolaan dan kreasi motif batik melalui kegiatan pelatihan digitalisasi pembuatan motif batik sasambo sehingga dapat meningkatkan ketrampilan para dalam medesain motif batik sesuai dengan ciri khas yang ada dan dengan mudah dapat mengkreasikan dengan berbagai motif yang lain. Melalui kegiatan pelatihan diharapkan para pengrajin dan pengusaha batik mampu meningkatkan usahanya dengan mengembangkan motif yang beragam dan bisa memenuhi pesanan dari para pencinta batik. Dengan pemanfaatan komputer dan penggunaan perangkat lunak desain grafis seperti Figma, maka diharapkan para pengrajin dapat membuat motif sesuai yang diinginkan, memilih dan memberikan warna, dapat  melakukan perubahan dengan mudah, dan motif dapat tersimpan dengan baik. File dari motif tersebut dapat digunakan sebagai master motif batik yang tersimpan secara digitalalisasi dapat dimanfatkan kembali jika sewaktu-waktu diperlukan kembali.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信