电子竞技活动是旅游业发展的基础。2022 年伦敦神奇宝贝世界锦标赛案例研究。

Laura Melendo Rodríguez-Carmona, Víctor De Torres Palacios
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摘要

本文研究了电竞赛事作为旅游推广工具的潜力。它试图了解这类赛事如何影响举办地和举办城市。为此,本文对 2022 年伦敦神奇宝贝世界锦标赛进行了具体研究。所采用的方法是定量研究,使用的技术是对参加活动的人员进行调查,通过他们的回答来尝试实现所设定的目标。通过这项研究,可以了解参加者的动机以及赛事对目的地选择的影响程度。通过这种方式,既定目标得以实现,并确认电子竞技赛事是目的地城市的一种旅游资源。有了这项工作的成果,就可以向城市和相关负责人展示,在任何情况下,举办这类赛事对城市的经济、社会和文化发展都是积极有益的。这样做的目的是增加对这类活动的支持,并提高该行业的稳定性,因为该行业正处于全面扩张和发展阶段。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Los eventos de deportes electrónicos como base del desarrollo turístico. Estudio de caso del Campeonato Mundial Pokémon Londres 2022
El presente trabajo aborda el estudio del potencial que tienen los eventos de deporte electrónicos (esports) como herramienta de promoción turística. En él se busca comprender cómo este tipo de eventos puede influir en el territorio y la ciudad donde se celebran. Para ello se realiza un estudio concreto sobre el Campeonato Mundial de Pokémon Londres 2022. La metodología empleada es cuantitativa, mediante la técnica de la encuesta a los propios asistentes al evento, para tratar de, con sus respuestas, alcanzar los objetivos planteados. Con esta investigación se conocen las motivaciones de los asistentes y el grado de influencia que ha tenido el evento en la elección del destino. De esta manera se alcanzan los objetivos planteados y se confirma que los eventos de deportes electrónicos son un recurso turístico para una ciudad destino. Con los resultados de este trabajo se puede mostrar a las ciudades y a los máximos responsables cómo la celebración de este tipo de eventos es, en cualquier caso, positiva y beneficiosa para el desarrollo económico, social y cultural de la ciudad. De esta manera se desea aumentar el apoyo a este tipo de eventos y mejorar la estabilidad de la industria, que está en plena expansión y desarrollo.
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