教师对游戏作为识字和书写工具的理解

C. Rodrigues, C. L. A. Maciel
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摘要

本文旨在强调教师对课堂游戏性和教育游戏的看法。本文是论文研究的成果,介绍了这项研究的一个部分,其中的部分数据来自对在第一小学三年级工作的师范教师的访谈,目的是了解游戏在教育过程中的相关性,以及在低年级学生识字和读写能力培养方面的相关性。采用的方法是定性探索法,使用的方法是内容分析法。用于收集数据的工具是对参与研究的教师进行半结构化访谈,其中六位教师是在第一小学低年级工作的单人教学法教师(长期和合同制),研究地点是马托格罗索州内陆市的两所公立学校。对教师的访谈结果表明,游戏性是一种重要的工具,在小学空间中,只要有必要,就应加以利用。还应该强调的是,玩具和游戏,无论是松散的还是以教学为导向的,在儿童的学习中都起着积极的作用,因此,将其纳入教育过程,特别是识字过程是至关重要的。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
A COMPREENSÃO DOCENTE DA LUDICIDADE COMO UMA FERRAMENTA PARA ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO
O presente trabalho tem como objetivo evidenciar a visão do docente em relação à ludicidade e aos jogos pedagógicos em sala de aula. Este artigo é oriundo de uma pesquisa de dissertação e apresenta um recorte deste estudo, com dados parciais, acerca de entrevistas realizadas com professores pedagogos, atuantes nos terceiros anos do Ensino Fundamental I, com o intuito de compreender a relevância do lúdico nos processos educacionais, na formação do educando frente à alfabetização e ao letramento nos anos iniciais. A metodologia empregada é a abordagem qualitativa de caráter exploratório, e o método utilizado foi a análise de conteúdo. Os instrumentos para a coleta de dados foram realizados por meio de entrevistas semiestruturadas com professores participantes, sendo seis professores unidocentes pedagogos, atuantes nos anos iniciais do Ensino Fundamental I (efetivos e contratados), tendo como lócus da pesquisa duas escolas estaduais em um município interiorano no estado de Mato Grosso. Os resultados das entrevistas com os professores entrevistados indicaram que a ludicidade é uma ferramenta primordial e que deve ser aplicada sempre que necessária em espaços destinados ao Ensino Fundamental I. Ressalta-se, ainda, que o brinquedo e a brincadeira sejam essas, soltas ou pedagogicamente orientadas, intervêm de forma positiva no aprendizado da criança e, por isso, é primordial que sejam inseridas nos processos educacionais, principalmente, no processo de alfabetização e letramento dos educandos.
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