电子游戏作为一种社会技术工具

IF 0.2 Q2 HISTORY
Borja Barinaga López, Héctor Puente Bienvenido
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摘要

在这篇文章中,我们分析了电子游戏的发展过程,并将其与更广泛的文化、社会政治和技术转型过程联系起来。在这篇文章中,我们试图展示电子游戏如何帮助创造一个重新谈判权力关系和霸权文化框架的空间。自20世纪70年代以来,这是一段围绕媒体的象征性想象、企业文化、抵抗、话语和身份出现的旅程。通过这种方式,我们分析了一种在特定的空间和时间背景下产生的技术,并最终引发了一场与最初理想相距离远的社会和技术革命。因此,我们重新思考电子游戏作为一种中介工具,它充满了惰性和社会历史结构——具有巨大的政治、颠覆和表演潜力——揭示了根源、微观世界和权力地图。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
El videojuego como artefacto sociotécnico
Concibiendo los dispositivos videolúdicos como artefactos sociotécnicos herederos de estructuras, procesos históricos y prácticas culturales precedentes, el presente artículo tiene por objetivo principal realizar un recorrido por la evolución del videojuego vinculado a procesos de transformación cultural, sociopolítica y tecnológica más amplios. Particularmente, tratamos de evidenciar cómo los videojuegos han contribuido a la generación de un espacio donde se renegocian relaciones de poder y marcos culturales hegemónicos. Un recorrido, desde los años setenta, en el que emergen imaginarios simbólicos, culturas corporativas, resistencias, discursos e identidades en torno al medio. De este modo, analizamos una tecnología que se gestó en un contexto espacial y temporal concreto y que ha acabado provocando una revolución social y tecnológica que dista mucho de sus ideales originales. Así, repensamos el videojuego como dispositivo mediador impregnado de inercias y estructuras sociohistóricas —con gran potencial político, subversivo y performativo — que revelan raigambres, microcosmos y mapas de poder.
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Hispania Nova
Hispania Nova HISTORY-
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期刊介绍: Hispania Nova publishes original research articles and book reviews on the 19th and 20th centuries, thus Contemporary History. Its goal is to promote greater knowledge in this field and to encourage discussion amongst historians and other social scientists worldwide interested in this area of study. It focuses on a comparative and multidisciplinary approach and presents a critical and rigorous view of History. The journal''s editors, as well as its Editorial and Advisory Board, invite researchers to submit original and unpublished texts that help promote knowledge about History. As it is published using the Open Access system, it can be published at no cost for the authors, with no cost during the text review by the peer-review process or once they have been accepted for publication.
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