أحمد عبد الرحیم أحمد فراج, خالد محمود محمد عرفان, وائل شعبان عبدالستار عطية
{"title":"在电子学习环境中设计数字游戏驱动器(徽章-仪表板)及其对电子学习管理技能开发和学习技术学生的成就动力的影响","authors":"أحمد عبد الرحیم أحمد فراج, خالد محمود محمد عرفان, وائل شعبان عبدالستار عطية","doi":"10.21608/jsrep.2023.314160","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"","PeriodicalId":223684,"journal":{"name":"التربية (الأزهر): مجلة علمية محکمة للبحوث التربوية والنفسية والاجتماعية)","volume":"50 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"تصميم عناصر محفزات الألعاب الرقمية (الشارات – لوحة الشرف) في بيئة تعلم إلكترونية وأثرها في تنمية مهارات استخدام نظام إدارة التعلم الإلكتروني Moodle والدافعية للإنجاز لدى طلاب تكنولوجيا التعليم\",\"authors\":\"أحمد عبد الرحیم أحمد فراج, خالد محمود محمد عرفان, وائل شعبان عبدالستار عطية\",\"doi\":\"10.21608/jsrep.2023.314160\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"\",\"PeriodicalId\":223684,\"journal\":{\"name\":\"التربية (الأزهر): مجلة علمية محکمة للبحوث التربوية والنفسية والاجتماعية)\",\"volume\":\"50 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2023-07-01\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"التربية (الأزهر): مجلة علمية محکمة للبحوث التربوية والنفسية والاجتماعية)\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.21608/jsrep.2023.314160\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"التربية (الأزهر): مجلة علمية محکمة للبحوث التربوية والنفسية والاجتماعية)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.21608/jsrep.2023.314160","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
تصميم عناصر محفزات الألعاب الرقمية (الشارات – لوحة الشرف) في بيئة تعلم إلكترونية وأثرها في تنمية مهارات استخدام نظام إدارة التعلم الإلكتروني Moodle والدافعية للإنجاز لدى طلاب تكنولوجيا التعليم