城镇电子游戏分析,以促进小学儿童的学习

María Cecilia Roma
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摘要

本文提出了一种创新的方法来学习经典的初级水平领域。本文分析了模拟整个城市建设、农业经济管理、人口增长和时间管理的电子游戏《Township》。这是一款吸引儿童和年轻人注意力的电子游戏,也可以将其视为课堂工作的驱动力,产生丰富多样的不同教学建议。本研究的目的是分析小学教师学生为学习数学、自然科学和社会科学而设计的教学方案及其在小学学生中的实施情况。这些未来的教师计划作为教学主题和课程课程的活动,从电子游戏城镇的教学建议,其中涉及上述领域的内容。这些活动包括家庭的参与,因为探索电子游戏的一部分必须在家里进行。本研究的目的是评估在家庭中使用这种教学方法的可能性,以及这种教学方法对家庭的影响。关于使用游戏作为学习资源的信息是积极的,特别是电子游戏Township。它的教育潜力被强调,刺激动机、注意力和解决问题的过程。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Análisis del videojuego Township para facilitar el aprendizaje de niños de nivel primario
Este artículo propone una mirada innovadora hacia el aprendizaje de las áreas clásicas de nivel primario. Se realiza un análisis del videojuego Township que simula la construcción de ciudades completas, la gestión de la agroeconomía, crecimiento poblacional y la gestión del tiempo. Es un videojuego que concentra la atención de los niños y jóvenes y también es posible considerarlo como un impulsor del trabajo para el aula generando una rica variedad de propuestas didácticas diferentes. La metodología seguida ha sido el estudio de teoría fundamentada para analizar propuestas didácticas diseñadas por estudiantes de profesorado de primaria y su implementación con alumnos de nivel primario para el aprendizaje de matemática, ciencias naturales y sociales. Estos futuros docentes han planificado como actividad para el cursado de la materia Didáctica y currículum, propuestas didácticas a partir del videojuego Township, a partir de las cuales se aborden contenidos de las áreas mencionadas. Estas actividades implican la participación de las familias ya que parte de la exploración del videojuego la deben realizar en sus hogares. Los resultados obtenidos dan cuenta del impacto de esta pedagogía no solamente en el aspecto cognitivo, sino en el trabajo cooperativo y colaborativo además de la implicancia de la familia. La información obtenida ha sido positiva respecto al uso del juego como recurso de aprendizaje, en especial el videojuego Township. Su potencial educativo ha sido destacado, estimulando los procesos de motivación, atención y resolución de problemas.
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