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摘要
基于在“电子文学组织的LitDig-BR大会- ELO 2022”(28/06/2022)上指导展示作品“salida game”时产生的思考,我建议在本文中简要回顾作品的创作过程,并讨论阅读和游戏之间可能的差异。
A partir das reflexões que surgiram durante a apresentação guiada da obra “SAÍDA game” no “Congresso LitDig-BR da Electronic Literature Organization – ELO 2022” (28/06/2022), proponho nesse texto recordar brevemente o processo criativo da obra e discutir possíveis diferenças entre ler e jogar.