基于参与式设计的儿童口腔卫生教育严肃游戏的设计

E. Morais, Clarice Maria Araújo Chagas Vergara, José Eurico De Vasconcelos Filho, Helena Alves de Carvalho Sampaio, Virgílio Rocha Ximenes
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摘要

目的:这篇文章的目的是描述设计一个严肃的游戏,口腔健康儿童,通过父母或监护人的参与来教育儿童口腔卫生的过程。方法:该游戏采用Preece、Rogers和Sharp(2013)的参与式交互设计(DP)方法开发,并由牙医、软件开发人员、插画师和教育工作者组成的多学科团队参与。该原型由10名幼儿教育教师使用和测试。它是为4到7岁的儿童设计的。结果:游戏有两个区域:孩子的区域和他的监护人的区域。它有一个基于儿童宇宙的情节,四个渐进的进化阶段和儿童和父母的内在动机,漫画书,化身和教育材料提供给负责的人关于健康和口腔卫生的比例,孩子积累分数,以推进阶段。结论:所提出的严肃游戏表明了可行性,适当的教学材料,并被证明是一种工具,经过适当的调整和实施,作为健康教育的辅助选择。关键词:电子游戏。健康教育。移动应用程序。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Concepção de um jogo sério baseado no Design Participativo para educação em higiene bucal de crianças
Objetivo: O objetivo deste artigo é descrever o processo de concepção de um jogo sério, o Oral Health Kids, desenvolvido para educar em higiene bucal infantil mediante a participação de pais ou responsáveis. Método: O jogo foi desenvolvido pelo método do Design de Interação Participativo Centrado no Usuário, ou Design Participativo (DP), de Preece, Rogers e Sharp (2013), e contou a participação de uma equipe multidisciplinar que envolveu um dentista, um desenvolvedor de software, um ilustrador e educadores. O protótipo foi usado e testado por dez professoras da educação infantil. Foi desenhado para o público infantil, entre quatro e sete anos. Resultados: O jogo possui duas áreas: a da criança e a do seu responsável. Tem um enredo baseado no universo infantil, quatro fases progressivas de evolução e motivação intrínseca tanto para crianças quanto para pais, história em quadrinhos, avatares e material educativo disponibilizado aos responsáveis sobre saúde e higiene bucal à proporção que a criança acumula pontos para avançar de fase. Conclusão: O jogo sério apresentado indica viabilidade, material pedagógico apropriado e demonstrou ser uma ferramenta que, com os devidos ajustes e implementações apresenta-se como uma opção auxiliar de educação em saúde. Palavras-chave: Jogos de vídeo. Educação em saúde. Aplicativos móveis.
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