设计鼓励学童积极上学的棋盘游戏:上学之路。

D. Cerro-Herrero, María Isabel Moreno-Díaz, Pedro Antonio Sánchez Miguel, Mikel Vaquero-Solís, Miguel Ángel Tapia-Serrano, Josué Prieto Prieto
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摘要

积极上学是提高儿童和青少年体育锻炼水平和促进积极生活方式行为的成功策略。学校环境被认为是促进学生养成健康习惯的理想环境,因此有必要采取课程干预措施。桌游可以作为课堂内外的一种资源,通过寓教于乐的方式让学生获得知识并产生意识。因此,本研究的目的是通过与未来的小学教师开展研究-创作过程,设计一种棋盘游戏,作为鼓励学童积极运动的教育资源。这一过程的结果是初步设计了棋盘游戏 "El camino del cole"(上学之路),并得到了未来教师的认可,他们还提出了一些改进意见,这些意见将被纳入最终版本。因此,棋盘游戏 "上学的路 "是一种新颖而有用的工具,可在儿童成长的早期阶段促进其健康习惯的养成。
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Diseño de juego de mesa para fomentar el desplazamiento activo al colegio entre los escolares: El camino al cole
El desplazamiento activo al colegio es una estrategia exitosa para incrementarlos niveles de actividad física y potenciar comportamientos para un estilo de vidaactivo en niños y adolescentes. El ámbito escolar es considerado un entorno idóneopara fomentar la adquisición de hábitos saludables, y por ello, son necesarias intervencionesdesde el ámbito curricular. Los juegos de mesa pueden ser utilizadoscomo un recurso dentro y fuera de las clases para lograr un conocimiento y generarconciencia en los estudiantes por medio de aprendizaje divertido. Así, el objetivodel presente estudio fue diseñar un juego de mesa como recurso educativo parafomentar el desplazamiento activo en escolares, mediante un proceso de investigación-creación con futuros maestros de Educación Primaria. El resultado de esteproceso trajo consigo el diseño preliminar del juego de mesa “El camino del cole”.Este recurso educativo obtuvo una valoración aceptable por parte de los futuros docentes,con la aportación de mejoras que serían incorporadas a la versión final. Deesta manera, el juego de mesa “El camino del cole” es una herramienta novedosa yútil para fomentar hábitos saludables en las primeras etapas de desarrollo del niño.
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