一个考虑玩家情绪和个性特征的严肃游戏自动适应框架

Renan Vinicius Aranha, Fatima L. S. Nunes
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摘要

在各种环境中使用严肃游戏的目的是使一项活动或过程对用户更具吸引力。在这种情况下,玩家的参与是计算应用成功的一个非常重要的因素。这一功能提供了一个具有挑战性的场景,在这个场景中,情感计算技术的使用可以提供许多好处,允许根据用户的情绪状态自动调整游戏。科学文献在这方面提出了一些研究,然而,使用这些信息可以有效地确定何时应该在游戏中执行适应,但可能不足以定义满足每个用户个人需求的适应。为了优化这一过程,本研究提出了一个情感计算框架的改进,包括识别用户的个性特征,以提供适应,不仅考虑情绪状态,而且考虑每个个体的特征。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Um Framework para Adaptação Automática de Jogos Sérios Considerando as Emoções e os Traços de Personalidade do Jogador
A utilização de jogos sérios em diversos contextos visa a tornar uma atividade ou processo mais atrativo para o usuário. Neste contexto, o envolvimento do jogador apresenta-se como um fator de grande importância para o sucesso da aplicação computacional. Tal característica propicia um cenário desafiador, em que a utilização de técnicas de Computação Afetiva pode apresentar inúmeros benefícios ao possibilitar a adaptação automática do jogo conforme o estado emocional do usuário. A literatura científica apresente diversos alguns estudos neste sentido, no entanto, a utilização destas informações pode ser eficaz para identificar quando se deve executar uma adaptação no jogo, mas pode ser insuficiente para definir uma adaptação que atenda as necessidades individuais de cada usuário. Com o intuito de otimizar este processo, esta pesquisa propõe o aprimoramento de um framework de Computação Afetiva ao incluir a identificação dos traços de personalidade do usuário com o intuito de oferecer adaptações que não consideram apenas o estado emocional, mas também as características de cada indivíduo.
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