视听小说人物的读写:

Agustín Vivas Moreno, J. L. Valhondo-Crego
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摘要

本研究旨在通过对电影剧本的检验,建立视听角色读写演变的理论。本文提出了一种方法,在这种方法中,角色在戏剧建构中的经典困境得到了研究。本文以20世纪电影史为背景,探讨了三个案例。该方法比较了格雷厄姆·格林(Graham Greene)、保罗·施瑞德(Paul Schrader)和大卫·马梅特(David Mamet)的剧本,以及这些作者陈述的创作过程。总结说,读写视听虚构人物经过三个阶段:第一阶段建设,注重人格者的心理状态,一秒钟时候作者主导权的创造者,在第三阶段影响分期之间互动的角色。对上述进化的一种可能的解释可能与被称为“重新魔法世界”的过程有关,在这个过程中,效率、控制、可计算性和可预见性是最高价值,但魔法的可能性很小。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
LECTOESCRITURA DE PERSONAJES DE FICCIÓN AUDIOVISUALES:
La presente investigación tiene como principal establecer una teoría sobre la evolución de la lecto-escritura de personajes audiovisuales a través del examen de guiones de cine. Para ello, se parte del estudio del dilema clásico del personaje en la construcción del drama. Se emplean tres casos en el marco de la historia del cine en el siglo XX. La metodología compara los guiones de Graham Greene, Paul Schrader y David Mamet, así como de los procesos creativos declarados por estos autores. Se concluye que la lectoescritura de los personajes de ficción audiovisuales pasa por tres etapas en su construcción: en una primera etapa, centrada en la personalidad de los estados mentales de los protagonistas, en un segundo momento, en el protagonismo creador de los autores, y en una tercera etapa se incide en la escenificación de la interacción entre los personajes. Una posible explicación a la evolución señalada guardaría relación con el proceso denominado reencantamiento del mundo, donde los valores supremos son la eficacia, el control, la calculabilidad y la previsión ha dejado un estrecho margen a la posibilidad de la magia.
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