实现了一种线性同余方法的游戏拼图tokoh pewayang

Paulus Harsadi, Sri Siswanti, Sanjai Kurniawan
{"title":"实现了一种线性同余方法的游戏拼图tokoh pewayang","authors":"Paulus Harsadi, Sri Siswanti, Sanjai Kurniawan","doi":"10.32524/jusitik.v6i1.788","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Keanekaragaman suku dan perbedaan geografis membuat Indonesia kaya akan berbagai budaya. tentang wayang yang sudah banyak diketahui masyarakat Indonesia, namun kini masyarakat Indonesia semakin melupakan cerita rakyat dari dalam negeri dan lebih memilih mengidolakan tokoh cerita luar negeri karena kebanyakan berada di luar negeri dalam menyampaikan konten cerita menjadi video game yang tampilannya menarik. Oleh karena itu, agar masyarakat khususnya anak-anak tertarik dengan tokoh wayang maka dibuatlah permainan puzzle jigsaw lima wayang Pandawa berbasis android dengan tampilan yang menarik dan modern. Penelitian ini bertujuan agar anak kecil dan orang dewasa tertarik dengan tokoh wayang, maka dibuatlah “Permainan Jigsaw Puzzle Karakter Wayang Pandawa Lima Menggunakan Metode Kongruen Linier”. Dari hasil pengujian data pengacakan puzzle, terbukti bahwa metode LCM dapat diimplementasikan dalam Pengacakan Puzzle Game Piece. Dari kuisioner yang diperoleh dapat diperoleh hasil kuisioner sebesar 87,25% sehingga dalam penggunaan Game Puzzle Pandawa Lima termasuk dalam kategori Baik.","PeriodicalId":285276,"journal":{"name":"JuSiTik : Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Komunikasi","volume":"84 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-02-08","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":"{\"title\":\"IMPLEMENTASI LINEAR CONGRUENT METHOD PADA GAME JIGSAW PUZZLE TOKOH PEWAYANGAN\",\"authors\":\"Paulus Harsadi, Sri Siswanti, Sanjai Kurniawan\",\"doi\":\"10.32524/jusitik.v6i1.788\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Keanekaragaman suku dan perbedaan geografis membuat Indonesia kaya akan berbagai budaya. tentang wayang yang sudah banyak diketahui masyarakat Indonesia, namun kini masyarakat Indonesia semakin melupakan cerita rakyat dari dalam negeri dan lebih memilih mengidolakan tokoh cerita luar negeri karena kebanyakan berada di luar negeri dalam menyampaikan konten cerita menjadi video game yang tampilannya menarik. Oleh karena itu, agar masyarakat khususnya anak-anak tertarik dengan tokoh wayang maka dibuatlah permainan puzzle jigsaw lima wayang Pandawa berbasis android dengan tampilan yang menarik dan modern. Penelitian ini bertujuan agar anak kecil dan orang dewasa tertarik dengan tokoh wayang, maka dibuatlah “Permainan Jigsaw Puzzle Karakter Wayang Pandawa Lima Menggunakan Metode Kongruen Linier”. Dari hasil pengujian data pengacakan puzzle, terbukti bahwa metode LCM dapat diimplementasikan dalam Pengacakan Puzzle Game Piece. Dari kuisioner yang diperoleh dapat diperoleh hasil kuisioner sebesar 87,25% sehingga dalam penggunaan Game Puzzle Pandawa Lima termasuk dalam kategori Baik.\",\"PeriodicalId\":285276,\"journal\":{\"name\":\"JuSiTik : Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Komunikasi\",\"volume\":\"84 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2023-02-08\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"1\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"JuSiTik : Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Komunikasi\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.32524/jusitik.v6i1.788\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"JuSiTik : Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi Komunikasi","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.32524/jusitik.v6i1.788","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

摘要

部落的多样性和地理上的差异使印尼文化更加丰富。关于这个木偶,大多数印尼人都知道,但现在印尼人越来越忘记来自国内的民间故事,更喜欢崇拜外国故事人物,因为他们大多在国外把故事内容变成有趣的电子游戏。因此,为了让公众对木偶有特殊的兴趣,五种以机器人为基础的木偶拼图游戏的吸引力和现代。这项研究的目的是让儿童和成年人对木偶角色感兴趣,于是“用相似的线性方法设计了一个由潘达瓦木偶角色构成的拼图游戏”。根据对拼图随机分析数据的分析,LCM方法可以在随机拼图游戏碎片中实现。可以获得的问卷调查结果为87.25%,因此使用潘达瓦拼图游戏属于好类别。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
IMPLEMENTASI LINEAR CONGRUENT METHOD PADA GAME JIGSAW PUZZLE TOKOH PEWAYANGAN
Keanekaragaman suku dan perbedaan geografis membuat Indonesia kaya akan berbagai budaya. tentang wayang yang sudah banyak diketahui masyarakat Indonesia, namun kini masyarakat Indonesia semakin melupakan cerita rakyat dari dalam negeri dan lebih memilih mengidolakan tokoh cerita luar negeri karena kebanyakan berada di luar negeri dalam menyampaikan konten cerita menjadi video game yang tampilannya menarik. Oleh karena itu, agar masyarakat khususnya anak-anak tertarik dengan tokoh wayang maka dibuatlah permainan puzzle jigsaw lima wayang Pandawa berbasis android dengan tampilan yang menarik dan modern. Penelitian ini bertujuan agar anak kecil dan orang dewasa tertarik dengan tokoh wayang, maka dibuatlah “Permainan Jigsaw Puzzle Karakter Wayang Pandawa Lima Menggunakan Metode Kongruen Linier”. Dari hasil pengujian data pengacakan puzzle, terbukti bahwa metode LCM dapat diimplementasikan dalam Pengacakan Puzzle Game Piece. Dari kuisioner yang diperoleh dapat diperoleh hasil kuisioner sebesar 87,25% sehingga dalam penggunaan Game Puzzle Pandawa Lima termasuk dalam kategori Baik.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信