高中进化生物学知识的构建:教学游戏中的操作、同化和好玩的互动

Fernando Aparecido DE Moraes, Marlon Soares
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摘要

本文介绍了一篇博士论文的一些结果,这些结果来自于研究者作为教师的经验与生物教学领域的具体文献的关系,指出了基础教育生物进化教学的需要。这一削减的目的是提供理论补贴,以思考在课堂上构建与生物进化相关的概念知识的可能性,基于一种有趣的教学策略,教学游戏。首先,本文对基础教育中生物进化教学的各个方面进行了理论讨论,并将其与策略创新的需要联系起来。然后,将理论讨论与皮亚杰的发生认识论联系起来,对教学游戏进行表征。在简短的理论讨论之后,介绍了定性研究的方法程序,该研究是在jatai /GO市的一个全日制教育中心的高中三年级两个班的21名学生志愿者中进行的。分析的重点是在将游戏应用于学生的过程中所构建的内容,通过视听记录和随后的转录进行记录。平等和评估游戏的目的,检查知识建设的机遇,从而进化的概念,讨论了三类巴兰在系统论的内容:休闲,同化和交互操作,在分析,作者提供的证据表明,在不同时期应用的游戏操作发生的情况下,同化和互动娱乐。在这些时刻,也很明显,为游戏选择的抽象进化概念,如共同祖先和物种形成,是由学生集体操作和同化的。在工作结论的基础上,作者反思了教学游戏的重要性,特别是在基础教育中生物进化的教与学过程中。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
CONSTRUINDO CONHECIMENTO SOBRE A BIOLOGIA EVOLUTIVA NO ENSINO MÉDIO: A OPERAÇÃO, A ASSIMILAÇÃO E A INTERAÇÃO LÚDICA EM UM JOGO PEDAGÓGICO
Este artigo apresenta alguns dos resultados de uma tese de doutorado surgidos a partir da relação das experiências do pesquisador, enquanto professor, com o que a literatura específica da área de Ensino de Biologia aponta sobre as necessidades do ensino de Evolução Biológica para a Educação Básica. O objetivo deste recorte é dar subsídios teóricos para se pensar em possibilidades de construção de conhecimento de conceitos relativos à Evolução Biológica em sala de aula com base na utilização de uma estratégia pedagógica lúdica, o jogo pedagógico. Inicialmente, o artigo apresenta uma discussão teórica sobre aspectos do ensino de Evolução Biológica na Educação Básica, relacionando esse ensino com a necessidade de inovação no que se refere às estratégias. Depois, a discussão teórica parte para a caracterização do jogo pedagógico relacionando-o com a Epistemologia Genética de Piaget. Após uma breve discussão teórica, são apresentados os procedimentos metodológicos da pesquisa qualitativa, realizada com 21 estudantes voluntários, de duas turmas da 3ª série do Ensino Médio de um Centro de Ensino em Período Integral, localizado no município de Jataí/GO. O recorte da análise em questão, se dá a partir do conteúdo construído durante a aplicação do jogo aos estudantes, registrado por meio da gravação audiovisual e transcrito posteriormente. Com o objetivo de avaliar o jogo, buscando verificar as suas possibilidades de permitir a construção do conhecimento de conceitos evolutivos, são trazidas para a discussão três categorias que emergiram na pré-análise do conteúdo: a operação, a assimilação e a interação lúdica, sendo que, ao longo da análise, os autores apresentam evidências de que em vários momentos da aplicação do jogo aconteceram situações de operação, assimilação e interação lúdica. Nestes momentos, também fica evidenciado que conceitos evolutivos abstratos selecionados para o jogo, como ancestral comum e especiação, foram operados e assimilados de modo coletivo pelos estudantes. Na conclusão do trabalho, com base nos resultados apresentados, os autores refletem sobre a importância do jogo pedagógico, sobretudo, no processo de ensino e aprendizagem de Evolução Biológica na Educação Básica.
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