教育机器人作为一门多学科学科

Manuel Alejandro Misses
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摘要

本文介绍了制定概念和理论机器人ludoeducativa从多学科办法本文的主要贡献是机器人,机器人的概念定义和执行ludoeducativa之间通过故意的平衡机器人科学教育学和游戏的语言和文化。此外,还提出了一个为学习目的而开发的实践例子,并讨论了所提议的学科的不同方面和贡献,寻求每个学科的贡献,质疑游戏。一个ludoeducativo机器人的案例研究被用于用法语有趣地学习身体部位。最后,提出了定义和机器人的主要特点,然后讨论和提及未来的前景。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
La robótica ludoeducativa como una disciplina multidisciplinaria
En este artículo se presenta la formulación teórica y conceptual de la robótica ludoeducativa desde un enfoque multidisciplinario La principal contribución de este artículo es la definición de los conceptos de robótica, robot y aplicación ludoeducativa mediante un equilibrio deliberado entre la robótica, ciencias de juegos y didáctica de lenguas y culturas. Asimismo, se presenta una ejemplo práctico desarrollado con fines de aprendizaje y se discuten las diversas vertientes y los aportes de la disciplina propuesta buscando el aporte desde cada disciplina problematizando el juego. El caso práctico de un robot ludoeducativo es usado para el aprendizaje lúdico de partes del cuerpo en francés. Finalmente, se evocan las principales características de la definición y el robot presentado para luego discutir y mencionar perspectivas futuras.
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