游戏图书馆:为交流和包容而设计的改变

F. N. O. Castro, N. M. Mourão, R. Engler
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摘要

沟通对人类发展的重要性是一个不可否认的事实。本文的主要目的是通过作者的经验和设计改变的方法,介绍和分析在过去的六年里,图书馆是如何在学校和大学中应用的。研究方法包括对巴西设计和包容文献的回顾和批判性分析,以及对图书馆的观察和实验。它采用了定性的方法,案例研究。在本文中,我们研究了游戏库和设计改变的应用。它提出了四个步骤的应用:感觉、想象、做和分享。从这些分析中,不仅在学校环境中,而且在为聋人和听力正常的公民服务的不同行政部门和公共服务中,促进关于在社会包容公共政策中使用“设计变革”的辩论和反思变得很有意义。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Jogo Librário: Design for Change para comunicação e inclusão
A importância da comunicacao para a formacao humana e um fato inegavel. O objetivo principal deste artigo e apresentar e analisar como o Librario foi aplicado nos ultimos seis anos, em escolas e universidades, pelo prisma da experiencia das autoras e sob a metodologia do Design for Change. Os metodos de pesquisa envolveram a revisao e analise critica da literatura sobre Design e inclusao no Brasil, e a observacao e experimentacao com o Librario. Utiliza-se uma metodologia de natureza qualitativa, estudo de caso. Neste artigo, o estudo em questao e o jogo Librario e a aplicacao do Design for Change. Este propoe a aplicacao de quatro etapas a serem seguidas: sentir, imaginar, fazer e compartilhar. A partir das analises, torna-se pertinente fomentar debates e reflexoes sobre o uso do Design for Change nas politicas publicas de inclusao social, nao apenas no ambiente escolar, mas em diferentes setores da administracao e servicos publicos que atendam cidadaos surdos e ouvintes.
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