做一个创造者:一个分享教育机器人教学材料的应用程序

Luiz Felipe Duarte ALves, Almir Junior
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摘要

本文报告了一个原型应用程序的开发过程,旨在分享(教师和学生)机器人项目,包括教程、视频、活动和挑战,涉及小学I、II和高中课程科目的内容。设计过程采用增量开发模型,使用Adobe XD、Node JS (Express和Rest API)和React Native工具提供的资源。对应用程序原型进行的初步测试显示了令人满意的性能和功能水平。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Be a Maker: Um Aplicativo de Compartilhamento de Materiais Instrucionais Sobre Robótica Educacional
Este artigo relata o processo de desenvolvimento de um protótipo de aplicativo que tem como finalidade compartilhar (professores e alunos) projetos robóticos contendo, tutoriais, vídeos, atividades e desafios, envolvendo conteúdos de disciplinas curriculares do Ensino Fundamental I, II e Ensino Médio. O processo de concepção utilizou um modelo de desenvolvimento incremental, com o uso dos recursos providos pelas ferramentas Adobe XD, Node JS (Express e API Rest) e React Native. Os testes iniciais realizados com o protótipo do aplicativo apresentaram níveis satisfatórios em desempenho e funcionalidades.
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