摇滚明星和关于电子游戏暴力的争议

Marina Fontolan, Janaina de Paula da Costa, M. Monteiro, Léa Velho
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摘要

本文的目的是绘制和分析关于电子游戏和暴力之间关系的争议是如何构建的。为此,首先对技术的想象和争议是如何发展的进行了理论讨论。然后,通过新闻和游戏论坛,对美国Rockstar公司发行的两款游戏所引发的争议所涉及的人员和机构进行调查。布利和GTA V的案例研究表明,除了公司使用这些手段来保持市场,建设暴力和游戏之间的关系,首先取决于事务的方式是在游戏,第二,我们这些在时间—游戏是释放—社会中处理。DOI: 10.21882/ruc.v8i15.842收稿日期:23/09/2020录用日期:24/11/2020
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Rockstar e controvérsias sobre violência nos videogames
O objetivo deste artigo e mapear e analisar como controversias sobre a relacao entre video games e violencia sao construidas. Para tal, primeiro e feita uma discussao teorica sobre como imaginarios e controversias sobre tecnologias se desenvolvem. Depois, por meio de noticias e foruns de discussao sobre jogos, faz-se um levantamento sobre pessoas e instituicoes envolvidas em controversias criadas por dois jogos publicados pela empresa americana Rockstar. Os estudos de caso sobre Bully e GTA V indicam que, para alem da empresa se utilizar desses artificios para se manter no mercado, a construcao da relacao entre violencia e video games depende, primeiro, da forma como os assuntos sao abordados no jogo e, segundo, de como esses assuntos – na epoca em que os jogos sao lancados – sao tratados dentro da sociedade. DOI: 10.21882/ruc.v8i15.842 Recebido em: 23/09/2020 Aceito em: 24/11/2020
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