Análisis de la situación de juego en el diseño de tareas en baloncesto formativo

IF 0.6 Q4 SPORT SCIENCES
José M. Moreno-Ariza, D. Mancha-Triguero, J. M. Gamonales, S. Ibáñez
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Abstract

Introducción: el conocimiento de los entrenamientos es fundamental para optimizar la formación de los jugadores; por ello, una de las estrategias más empleadas por los entrenadores para optimizar el proceso de entrenamiento es modificar el número de jugadores (Situación de Juego). Objetivo: el objetivo del estudio fue analizar el proceso de enseñanza-aprendizaje de un entrenador de baloncesto en edad escolar, así como conocer la asociación de la Situación de Juego y las variables pedagógicas, de carga externa y organizativa empleadas que influyen en el diseño de las tareas. Método: para ello, se analizaron un total de 20 sesiones de entrenamiento formadas por 100 tareas, registradas a través del Sistema integral para el análisis de las tareas de entrenamiento. Se realizó un análisis descriptivo e inferencial entre las variables planteadas en la investigación con relación a la Situación de Juego. Resultados: los resultados demostraron la relación significativa de las variables analizadas con la Situación de Juego. La forma de agrupar los jugadores durante el desarrollo de las tareas de entrenamiento condiciona los resultados del resto de las variables que definen una tarea de entrenamiento, tanto en el nivel pedagógico, organizativo, como de carga externa. Conclusión: estas evidencias revindican la importancia de conocer los factores que influyen en las tareas de entrenamiento. Además, los resultados muestran que existen diferencias en el empleo de las Situaciones de Juego en función del resto de variables empleadas.
篮球训练任务设计中的比赛情境分析
简介:训练知识是优化球员训练的基础;因此,教练优化训练过程最常用的策略之一是改变球员的数量(游戏情境)。目的:本研究的目的是分析学龄篮球教练的教学过程,并了解游戏情境与影响任务设计的教学变量、外部负荷和组织负荷之间的关系。方法:对20个训练环节进行分析,共100个任务,通过综合系统记录训练任务分析。本研究采用描述性和推理性的方法,对与游戏情境相关的研究变量进行分析。结果:本研究的目的是评估游戏情境与游戏情境之间的关系。在训练任务的发展过程中,球员的分组方式决定了定义训练任务的其他变量的结果,包括教学、组织和外部负荷水平。结论:这些证据强调了了解影响训练任务的因素的重要性。结果表明,游戏情境的使用与其他变量的使用存在差异。
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