Propuesta práctica de TGfU basada en situaciones de aprendizaje alternativas y sus efectos sobre el aprendizaje y actitudes sociales de escolares de Educación Física en Educación Primaria

IF 2.3 Q1 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
María Alonso-Cayuelas, José L. Arias-Estero
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Abstract

El objetivo del estudio fue comprobar el efecto de tres sesiones de Teaching Games for Understanding (TGfU) empleando deportes alternativos sobre el conocimiento y destrezas de juego y variables actitudinales de alumnado del último ciclo de Educación Primaria en Educación Física. Participaron 35 discentes (18 chicos y 17 chicas, 10-12 años). El diseño del estudio fue cuasi-experimental con medidas pre-test y post-test. La variable independiente fue la implementación de las tres sesiones con TGfU. Las variables dependientes fueron: el conocimiento de juego (conocimiento táctico y técnico), destrezas de juego (destrezas tácticas y técnicas) y variables actitudinales (relaciones sociales, participación, respeto a las reglas y respeto a iguales). Se formó a la docente durante 30 horas, se diseñaron y validaron las sesiones, se llevaron a cabo las sesiones en dos semanas y se verificó la intervención. Los datos fueron tomados por la docente, mediante la observación directa, empleando tres escalas tipo Likert diferentes. El alumnado mejoró en conocimiento de juego, destrezas y actitudes sociales, pero no en respeto a iguales, porque tuvo valores máximos en ambas evaluaciones. El TGfU permite la enseñanza competencial a través de situaciones de aprendizaje que integran saberes de varios contenidos a partir de situaciones problema.
基于替代学习情境及其对小学体育学生学习和社会态度的影响的TGfU实践建议
本研究的目的是验证三次使用替代运动的理解教学游戏(TGfU)对小学体育教育最后一个周期学生的知识、游戏技能和态度变量的影响。研究对象为35名学生(18名男生,17名女生,年龄10-12岁)。这项研究的设计是准实验的前测和后测测量。自变量是TGfU的三个会话的实现。因变量为:游戏知识(战术和技术知识)、游戏技能(战术和技术技能)和态度变量(社会关系、参与、尊重规则和尊重同伴)。对教师进行30小时的培训,设计和验证课程,在两周内进行课程,并验证干预措施。在本研究中,我们使用了三种不同的李克特量表,通过直接观察收集数据。学生在游戏知识、技能和社会态度方面有所提高,但在平等方面没有提高,因为他们在两项评估中都获得了最大值。TGfU允许通过学习情境进行能力教学,从问题情境中整合各种内容的知识。
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