{"title":"Pengaruh website quality dan virtual reality terhadap purchase intention pada industri properti dengan customer satisfaction sebagai mediasi","authors":"Clara Alverina, Hetty Karunia Tunjungsari","doi":"10.24912/jmbk.v7i2.23352","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Through the development of technology, there’s changes in the way of marketing form conventional methods to digital marketing. Digital marketing is growing where people meet other through internet. This can be opportunities for digital marketing to develop in all industrial sectors, and one of it is property industry in Indonesia. Specifically, this thesis will be focusing on housing. Property requires services and product approach. Website and Virtual reality are digital services that can represent marketing on property industry. This study will use the S-O-R (Stimulus – Organism – Response) theory. Where the Website quality and Virtual reality acts as stimulus, customer satisfaction acts as an organism and purchase intention acts as a response. This study aims to determine the effect of Website quality and Virtual reality on Purchase intention either directly or indirectly (full mediation of customer satisfaction). This study uses quantitative method with questionnaire as a data collection tool. The research sample are Jabodetabek people with a minimum age of 18 years old and wanting to own a house in the next 10 years. Through this research it is known that website quality and Virtual reality has an insignificant effect on purchase intention directly. However, website quality and Virtual reality have significant influence on purchase intention indirectly or by mediating customer satisfaction. \nMelalui perkembangan teknologi, adanya perubahan cara pemasaran dari cara konvensional menjadi teknologi. Pemasaran secara digital semakin berkembang, dimana semua orang menghindari pertemuan tatap muka dan membuat mayoritas penduduk Indonesia terhubung dengan internet. Hal ini dijadikan peluang bagi digital marketing untuk berkembang pada semua sektor industri, termasuk industri properti di Indonesia. Penelitian ini difokuskan pada sektor perumahan. Pemasaran properti sendiri membutuhkan pendekatan dari dimensi layanan dan produk. Website dan Virtual reality merupakan layanan digital yang dapat mewakilkan pemasaran pada industri properti. Penelitian ini akan menggunakan teori S-O-R (Stimulus – Organism – Response). Dimana website quality dn Virtual reality berperan sebagai stimulus, customer satisfaction berperan sebagai organism dan purchase intention berperan sebagai response. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Website quality dan Virtual reality terhadap Purchase intention baik secara langsung maupun tidak langsung (dengan mediasi Customer satisfaction). Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan kuesioner sebagai alat pengumpulan data. Sampel penelitian merupakan rakyat Jabodetabek dengan umur minimal 18 tahun dan ingin memiliki rumah dalam 10 tahun kedepan. Melalui penelitian ini diketahui bahwa website quality dan virtual reality memiliki pengaruh yang tidak signifikan terhadap purchase intention secara langsung. Namun, website quality dan virtual reality memiliki pengaruh yang signifikan terhadap purchase intention secara tidak langsung atau dengan mediasi customer satisfaction.","PeriodicalId":53355,"journal":{"name":"Jurnal Manajemen Strategi Bisnis dan Kewirausahaan","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-03-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Manajemen Strategi Bisnis dan Kewirausahaan","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.24912/jmbk.v7i2.23352","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Through the development of technology, there’s changes in the way of marketing form conventional methods to digital marketing. Digital marketing is growing where people meet other through internet. This can be opportunities for digital marketing to develop in all industrial sectors, and one of it is property industry in Indonesia. Specifically, this thesis will be focusing on housing. Property requires services and product approach. Website and Virtual reality are digital services that can represent marketing on property industry. This study will use the S-O-R (Stimulus – Organism – Response) theory. Where the Website quality and Virtual reality acts as stimulus, customer satisfaction acts as an organism and purchase intention acts as a response. This study aims to determine the effect of Website quality and Virtual reality on Purchase intention either directly or indirectly (full mediation of customer satisfaction). This study uses quantitative method with questionnaire as a data collection tool. The research sample are Jabodetabek people with a minimum age of 18 years old and wanting to own a house in the next 10 years. Through this research it is known that website quality and Virtual reality has an insignificant effect on purchase intention directly. However, website quality and Virtual reality have significant influence on purchase intention indirectly or by mediating customer satisfaction.
Melalui perkembangan teknologi, adanya perubahan cara pemasaran dari cara konvensional menjadi teknologi. Pemasaran secara digital semakin berkembang, dimana semua orang menghindari pertemuan tatap muka dan membuat mayoritas penduduk Indonesia terhubung dengan internet. Hal ini dijadikan peluang bagi digital marketing untuk berkembang pada semua sektor industri, termasuk industri properti di Indonesia. Penelitian ini difokuskan pada sektor perumahan. Pemasaran properti sendiri membutuhkan pendekatan dari dimensi layanan dan produk. Website dan Virtual reality merupakan layanan digital yang dapat mewakilkan pemasaran pada industri properti. Penelitian ini akan menggunakan teori S-O-R (Stimulus – Organism – Response). Dimana website quality dn Virtual reality berperan sebagai stimulus, customer satisfaction berperan sebagai organism dan purchase intention berperan sebagai response. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Website quality dan Virtual reality terhadap Purchase intention baik secara langsung maupun tidak langsung (dengan mediasi Customer satisfaction). Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan kuesioner sebagai alat pengumpulan data. Sampel penelitian merupakan rakyat Jabodetabek dengan umur minimal 18 tahun dan ingin memiliki rumah dalam 10 tahun kedepan. Melalui penelitian ini diketahui bahwa website quality dan virtual reality memiliki pengaruh yang tidak signifikan terhadap purchase intention secara langsung. Namun, website quality dan virtual reality memiliki pengaruh yang signifikan terhadap purchase intention secara tidak langsung atau dengan mediasi customer satisfaction.
随着技术的发展,营销方式发生了变化,从传统的营销方式到数字营销方式。数字营销正在发展,人们通过互联网认识其他人。这可能是数字营销在所有工业部门发展的机会,其中之一就是印度尼西亚的房地产业。具体来说,这篇论文将重点放在住房上。物业需要服务和产品方法。网站和虚拟现实是可以代表房地产行业营销的数字服务。本研究将采用S-O-R(刺激-有机体-反应)理论。其中网站质量和虚拟现实作为刺激,客户满意度作为一个有机体,购买意愿作为一个反应。本研究旨在确定网站质量和虚拟现实对购买意愿的直接或间接影响(充分中介顾客满意度)。本研究采用定量方法,以问卷调查作为数据收集工具。研究样本是Jabodetabek人,最低年龄为18岁,希望在未来10年内拥有自己的房子。通过本研究可知,网站质量和虚拟现实对购买意愿的直接影响不显著。而网站质量和虚拟现实则间接或通过中介作用对购买意愿产生显著影响。中国科技发展有限公司,中国科技发展有限公司。印尼数码科技公司,印尼数码科技公司,印尼数码科技公司,印尼数码科技公司,印尼数码科技公司,印尼数码科技公司。halini dijadikan peluang bagi数字营销untuk berkembang pada semua行业行业,termasuk行业属性印度尼西亚。Penelitian ini difokuskan pada sector perumahan。Pemasaran properti sendiri membutuhkan pendekatan dari dimensions layanan dan product。网站dan Virtual reality(虚拟现实)Penelitian ini akan menggunakan teori S-O-R(刺激-有机体-反应)Dimana网站质量与虚拟现实berberan sebagai刺激、顾客满意度与berberan sebagai有机体、购买意愿与berberan sebagai反应有关。Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh网站质量dan虚拟现实terhaap购买意向baik secara langsung maupun tidak langsung(登根媒体)客户满意度。Penelitian ini mongunakan方法的定量分析,以及在此基础上对企鹅种群数据的分析。在我的记忆中,我有一个最小的数字,即18个数字,10个数字。Melalui penelitian ini diketahui bahwa网站质量dan虚拟现实memoriliki pengaruh yang tidak显著提高购买意愿secara langsung。Namun,网站质量丹虚拟现实记忆,kikipengaruh yang,显著提高购买意愿secara, agagong, atau dunan媒体客户满意度。