El juego como elemento neuroeducativo. Un análisis desde la reflexión y el desarrollo de habilidades

Jorge Camilo Rhenals-Ramos
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Abstract

En los últimos años, el juego ha tenido un incremento importante en su utilización a nivel educativo; sin embargo, en la escuela su práctica regular aun es limitada, estos hechos dejan de lado muchas de las aportaciones que este ofrece en el desarrollo de los niños y en los procesos de aprendizaje. Por lo tanto, este artículo invita a reflexionar profundamente sobre el papel que el juego presenta como elemento neuroeducativo de ejecución importante en el aula de clases. Sobre su utilización, diversos estudios reportan beneficios importantes asociados al desarrollo de diversas habilidades cognitivas, motoras, comunicativas y socioemocionales. Estas consideraciones invitan a asumir el desarrollo de nuevas prácticas en donde el profesorado integre nuevas metodologías para que los alumnos puedan aprender más fácilmente, tomando el juego como un referente importante para el abordaje de las prácticas educativas. El juego es un importante elemento neuroeducativo en la vida escolar de los niños, siendo un potenciador del desarrollo y un elemento mediador y facilitador de los aprendizajes, por tanto, su práctica regular se considera necesaria en la mediación educativa y en diferentes actividades de la vida cotidiana, así como en diferentes escenarios y niveles de formación.
游戏是一种神经教育元素。来自反思和技能发展的分析
近年来,游戏在教育层面的使用大幅增加;然而,在学校,它的常规实践仍然有限,这些事实忽视了它对儿童发展和学习过程的许多贡献。因此,本文邀请人们深入反思游戏作为课堂教学中重要执行的神经教育元素所发挥的作用。关于它们的使用,各种研究报告了与发展各种认知、运动、交流和社会情感技能有关的重要好处。这些考虑促使我们采取新的做法,在这些做法中,教师整合新的方法,使学生更容易学习,将游戏作为处理教育实践的重要参考。游戏是儿童学校生活中重要的神经教育元素,是发展的促进者,也是学习的中介和促进者,因此,在教育调解和日常生活的不同活动中,以及在不同的情景和培训水平中,经常练习游戏被认为是必要的。
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