Las Matemáticas pueden ser divertidas. Un caso práctico mediante Aprendizaje-Servicio en la Universidad

IF 1.3 Q2 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
Ariadna Gómezescobar, Natalia Simón-Medina
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Abstract

Introducción. El Aprendizaje-Servicio es una metodología que consigue contextualizar los aprendizajes teóricos poniéndolos en práctica ofreciendo un servicio. En este proyecto, alumnado del Grado de Maestro en Educación Primaria imparte a niños y niñas de un club de baloncesto un aula-taller denominado “Mates divertidas”. En este espacio se ofrecen micro-aprendizajes de manera lúdica. Método. Se siguen las cinco fases de proyectos ApS: (1) punto de partida, la ansiedad matemática experimentada por el alumnado; (2) motivar al grupo, intervienen 4 alumnas universitarias y 13 niños y niñas; (3) planificación, se diseñan y adaptan las sesiones; (4) realización; y (5) evaluación, celebración y mejora, se utilizan cuestionarios para evaluar tanto la parte del aprendizaje, como la del servicio, esto último a menudo no se lleva a cabo en proyectos de este corte. Resultados. Se obtienen altas puntuaciones en las valoraciones de los ítems tanto del aprendizaje como del servicio. Discusión. Los buenos resultados del aprendizaje se reflejan, entre otros, en que estas alumnas de grado consideran que haber desarrollado esta experiencia les ha ayudado a relacionar lo aprendido en clases magistrales con situaciones escolares reales y a reafirmarse con la elección de su profesión. El hecho de tratarse de una actividad voluntaria para el alumnado de grado ha propiciado altos valores de motivación, dedicación, asistencia, puntualidad, esfuerzo, autocrítica, satisfacción, valoración del aprendizaje y crecimiento personal, entre otros. Asimismo, en este trabajo se valora la opinión del alumnado de Educación Primaria, el cual deja patente su satisfacción por la experiencia y haber aprendido Matemáticas jugando.
数学可以很有趣。大学服务学习的案例研究
介绍。服务学习是一种通过提供服务将理论学习付诸实践的方法。在这个项目中,小学教师的学生给篮球俱乐部的男孩和女孩们一个名为“有趣的伙伴”的aula- workshop。在这个空间里,以一种有趣的方式提供微学习。方法。ApS项目分为五个阶段:(1)起点,学生所经历的数学焦虑;(2)激励小组,4名大学生和13名男孩和女孩参与;(3)会议的策划、设计和调整;(4);(5)评估、庆祝和改进,问卷用于评估学习部分和服务部分,后者通常在这类项目中不进行。结果。在学习和服务项目的评估中获得高分。讨论。良好的学习效果反映在,除其他外,这些本科生认为,发展这种经验帮助他们将在大师班学到的东西与真实的学校情况联系起来,并在选择职业时重申自己。对本科生来说,这是一项自愿的活动,在动机、奉献、协助、准时、努力、自我批评、满意度、学习评估和个人成长等方面产生了很高的价值。在这项工作中,我们评估了小学学生的意见,表明他们对通过游戏学习数学的经验和满意度。
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Revista Complutense de Educacion
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