Diseño de una App móvil para la planificación de destinos turísticos basados en experiencias (Design of a mobile App for planning tourist destinations based on experiences)

Nathaly Guadalupe Morales Bravo, Carlos Jesús Hinojosa Rodríguez, Ramón René Palacio Cinco, Gilberto Manuel Córdova Cárdenas
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Abstract

El propósito del estudio fue diseñar una aplicación móvil para la planificación de destinos turísticos basados en experiencias, que permita generar el perfil del turista o visitante para proporcionar las opciones adecuadas a sus preferencias y generar un espacio de interacción para los prestadores de servicios, tomando como caso de estudio la comunidad de Masiaca ubicada en el sur del Estado de Sonora. Para ello, fue necesario investigar la situación actual para identificar las áreas de enfoque de la problemática, casos similares y soluciones existentes, para conocer las principales aplicaciones turísticas que existen en el mercado, así como las características con las que cuentan, se desarrolló un análisis de necesidades y percepción de los diferentes actores para crear las historias de usuario, con la finalidad de que los requerimientos de cada uno de los actores estén claramente identificados, aplicando un instrumento para conocer la percepción de la importancia de considerar o no requerimientos, que consistió en un estudio cuantitativo, transversal descriptivo, donde se trabajó con una muestra no probabilística intencional a conveniencia considerando a 30 prestadores de servicio y a 30 turistas y visitantes, para ello se diseñó un cuestionario con escala de Likert dirigido para turistas y visitantes que consta de 13 ítems y otro para los prestadores de servicios de 11 ítems, validado por cinco expertos en el tema. Finalmente, se diseñó la solución y el prototipo de alta fidelidad de la aplicación móvil.
设计基于体验的旅游目的地规划移动应用程序(设计基于体验的旅游目的地规划移动应用程序)
这项研究的目的是设计一个基于体验的旅游目的地规划移动应用程序,该应用程序可以生成游客或游客的个人资料,以提供适合他们偏好的选择,并为服务提供商创造互动空间,以索诺拉州南部的马西亚卡社区为例。为此,有必要调查目前的情况,以确定问题的重点领域、类似的案例和现有的解决方案,了解市场上存在的主要旅游应用程序及其特点,对不同行为者的需求和感知进行分析,以创建用户故事,为了明确确定每个行为者的要求,使用一种工具来了解人们对考虑或不考虑要求的重要性的看法,该工具包括一项定量、描述性的横向研究,在考虑到30家服务提供商和30名游客和游客的情况下,使用了一个故意的非概率样本,为此,设计了一份针对游客和游客的Likert量表问卷,由13个项目组成,另一份针对11个项目的服务提供商,由5名主题专家验证。最后,设计了高保真移动应用的解决方案和原型。
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