Gestaltung in virtuellen Welten

Benjamin Vogt
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Abstract

Die Linie fungiert als grundlegendes Kommunikationswerkzeug der menschlichen Raumwahrnehmung, womit ihr auch in virtuellen Welten enorme Bedeutung zukommt. Benjamin Vogt eröffnet durch seine philosophisch-historische Betrachtung dieser Funktionalität nicht nur neue Blickwinkel auf virtuelle Welten, er liefert auch eine passende designtheoretische Grundlegung hierzu. Die virtuelle Realität steht als Darstellungsmedium in der Nachfolge zeichnerischer (geometrischer und geografischer) Darstellungen. Über die Linienwelt erschließt sich die Interaktion in virtuellen Welten als ein immersives Betreten unserer mentalen Kommunikations- und Abstraktionsebene - und lässt die Welt in ihrer Visualisierung aufgehen.
这条线是人类感知空间的基本交流工具,在虚拟世界中也具有巨大的重要性。本杰明·沃格特通过对虚拟世界功能的哲学历史思考,不仅为虚拟世界开辟了新的视角,也为虚拟世界的设计提供了合适的理论依据。虚拟现实是一系列图形(几何和地理)表示中的一种表示媒介。通过线世界,虚拟世界中的互动作为一种身临其境的方式进入我们的心理交流和抽象水平,并让世界融入其可视化中。
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