Los medios y su efecto en nosotros y nuestros héroes. Helbrecht: Knight of the Throne

Luis Enrique Vega Azúa
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Abstract

El universo narrativo multimedia de Warhammer 40,000 interpela a sus espectadores, como consumidores y como integrantes de una comunidad, a través de una inmersión posibilitada y mejorada por la infinita variedad de contenidos accesibles, principalmente las miniaturas, tan personales como es posible, y las novelas, en las que se sienten encarnados nuestros héroes, quienes nos acompañan en el juego de mesa. Helbrecht: Knight of the Throne narra la historia de uno de estos héroes, que pese a su grandeza tiene luchas muy humanas; valiéndose de su interconexión con otros medios, la novela nos une al héroe, nos vuelve Helbrecht, y nos devuelve juntos al mundo para afrontar nuestras propias batallas.
媒体及其对我们和我们的英雄的影响。海尔布莱希特:王座骑士
战锤 4 万》的多媒体叙事世界吸引着作为消费者和社区成员的观众,通过无限多样的可访问内容(主要是尽可能个人化的微型模型和小说)实现并增强了沉浸感。海尔布莱希特:王座骑士》讲述了其中一位英雄的故事,尽管他非常伟大,但也有非常人性的挣扎;通过与其他媒体的相互联系,小说将我们与这位英雄联系在一起,让我们成为海尔布莱希特,并将我们带回这个世界,面对我们自己的战斗。
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